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    スイッチ

    1: 名無しさん必死だな 2019/07/11(木) 16:50:27.09 ID:kH8y/wn90
    ねーぶーちゃん、答えてよ

    【Switch Liteって何がSwitchするの?w 】の続きを読む

    1: 名無しさん必死だな 2019/07/12(金) 12:27:33.05 ID:+iaEYuDXa
    …とかいう謎理論を撒き散らしてるアンチがいるが、そもそも現時点で、
    「携帯モードにしたら動かなくなるゲームなんてない」
    んだが。それにLiteでも今までに出てるSwitchソフトは問題なく動くし。(当たり前の話だが)
    一体「何を変える必要がある」のか?

    【「Switch Liteが出たら、今後は携帯モードを基準にしてゲームを作らなければならない」】の続きを読む

    1: 名無しさん@涙目です。(北海道) [BR] 2018/02/15(木) 21:20:12.04 ID:h94bRgjm0 BE:422186189-PLT(12015)
    ゲーム制作サークル・Nussoftは,海鮮アクションシューティングゲーム
    「エース・オブ・シーフード」(Ace of Seafood)のNintendo Switch版を,
    ニンテンドーeショップで2月22日より配信すると発表した。価格は1180円(税込)で,
    CEROレーティングはB(12歳以上対象)。あらかじめダウンロードに対応しており,
    すでに予約購入が可能となっている(関連リンク)。
    http://www.4gamer.net/games/410/G041010/20180215002/

    【任天堂スイッチがPS3より高性能とか凄い時代になったでしょう?まあPSPの移植ゲームしか出ないけど。】の続きを読む

    1: 風吹けば名無し 2018/02/22(木) 12:57:32.57 ID:fkP2J3Xcd
    もう2月も終わる模様

    【【悲報】ニンテンドースイッチさん、頑なに新作ソフトを発表しない】の続きを読む

    1: 名無しさん@涙目です。(庭) [US] 2018/03/09(金) 07:49:11.70 ID:H1byL9WR0● BE:887141976-PLT(16001)
    sssp://img.5ch.net/ico/1fu.gif
    2018年3月9日の朝7時から行われたニンテンドーダイレクトにてニンテンドー3DSとNintendo Switchの新作が発表された。

    最後に『スプラトゥーン2』の有料コンテンツ『スプラトゥーン2 オクト・エキスパンション』を紹介し、
    配信日も2018年夏で1800円と発表しニンテンドーダイレクトが終わろうとしたとき、「最後にもう1つあります」として映された映像。

    初代スプラトゥーンの映像のような物が流れその後に映ったロゴはみんなが知っている『大乱闘スマッシュブラザーズ』の
    例のロゴ。

    「2018」と「Nintendo Switch」だけ表示され、それ以上の詳細は無かった。今の所分かっている情報は発売時期は2018年で、
    機種は『Nintendo Switch』だということ。

    今後のニンテンドーダイレクトで詳細が発表されることだろう。

    ※記事に動画あり
    http://gogotsu.com/archives/37797
    http://fast-uploader.com/file/7076104808194/
    no title

    【『ニンテンドーダイレクト』 新作スマブラ発表きた!!!! 発売は2018年で機種はSwitch】の続きを読む

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    1: マイナンバー ★ 2018/02/13(火) 19:33:22.42 ID:CAP_USER9
    任天堂の家庭用ゲーム機「ニンテンドースイッチ」が絶好調だ。2年目以降はどう出るか。君島達己社長を直撃。

    (中略)

    ――1年目はゲーム好きな「コアユーザー」を意識したようにみえました。

    やはり発売直後はゲーム好きな方に理解してもらおうと思っていたので、そういうことですが、その後にマリオが出てくるので、コアゲーマーだけはなく、任天堂のゲームで遊んできたファミリーも含めて少しずつ広がっていったと思います。

    ――そして2年目はさらに一般のカジュアルユーザーに広げる段階ですか。

    はい。まさにカジュアルユーザーさんは、普段ゲームに見向きもしない人が多いですが、そういう方々に「スイッチって話題になっているみたいだから触ってみようか」というふうに広がっていくのではないかと思っています。

    その意味で、「ニンテンドーラボ」は、このタイミングで発表しました。今回のニュースにみなさん驚いてくれているようですね。

    (中略)

    ――スイッチならではの製品。Wiiに対する「Wiiフィット」や「Wiiスポーツ」のような「ならでは製品」ですね。

    WiiフィットやWiiスポーツは、やろうと思えばスイッチでもできますよ。ラボはスイッチだからこそできる製品です。

    コントローラーのいろいろな仕組みを応用するもので、まだまだ最初1つの製品です。これは色々な使い方ができるので、これからもいろいろな提案をしていきます。

    (中略)

    ――スイッチの新しい遊び方としてバーチャルリアリティ(仮想現実、VR)対応は考えていますか。

    VRは技術として面白いものだと理解していますし、大変興味があります。だから、これを使って面白いものができれば使いますし、そうでなければ使いません。まだ面白いものができていないというだけですね。これで気持ちよく心地よく遊べるソフトができるかどうかです。

    http://diamond.jp/articles/-/159442

    【【ゲーム】任天堂社長、2年目の『ニンテンドースイッチ』にも自信満々!「普段ゲームに見向きもしない層まで広がる」】の続きを読む

    no title

    1: ばーど ★ 2018/02/02(金) 17:52:17.12 ID:CAP_USER9
    任天堂が業績を急回復させている。昨年3月に売り出した新型ゲーム機「ニンテンドースイッチ」の世界的なヒットが要因だ。収益体質の強化に向け、販売2年目を迎えるスイッチをゲーム愛好家以外にも普及させ、具体化し始めたキャラクタービジネスを軌道に乗せられるか。本格復活に向け、正念場を迎えている。

    ■試金石は「ニンテンドーラボ」

     「究極の野望は1人1台だ」。1日に東京都内で開いた経営方針説明会で、宮本茂取締役はスイッチについて、通常は「家庭に1台」の据え置き型ゲーム機としては極めて高い販売目標を掲げた。

     スイッチ本体の2018年3月期の販売予想数量は1500万台。米国では累計1億台が売れたWii(ウィー、06年発売)を上回る勢いで売れているという。君島達己社長も「今後はゲーム愛好家以外の理解を得るのが大事だ」と強調。Wiiがスポーツや健康管理のソフトを発売して普及したように、老若男女に支持される商品展開を行うとした。

     その試金石が4月発売のソフト「ニンテンドーラボ」だ。段ボールでピアノやロボットなどの模型を作り、スイッチと組み合わせて遊ぶ商品で、低年齢層や保護者の関心を集めようと狙う。一方、9月にオンラインサービスを有料化し、ネット対戦を充実させるなど、ゲーム愛好家にも目を配る。

     また、宮本氏は「最大の強みである通信機能を生かせば、大勢で持ち寄って一緒に遊ぶ新しいジャンルができる」と述べ、Wii超えに自信を見せた。

     ただ、不安要素もある。携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」は発売から7年となる。持ち運べる点でスイッチと競合する可能性もある。君島社長は「当面は両方受け入れられると思うが、将来は未知の領域。いろんな可能性を検討している」と話す。スマートフォン向けゲーム事業も18年度中に人気作「マリオカート」を投入する方針を示したが、「まだ収益の柱には育っていない」(君島社長)のが実情だ。

    ■キャラクタービジネスが鍵に

     今後の鍵を握るのがキャラクタービジネスだ。「マリオ」などの人気キャラが消費者の目に触れる機会を増やし、ゲーム機の販売に結びつける戦略を描く。この日の説明会では「スーパーマリオ」のアニメ映画化を正式発表した。20年夏には、ユニバーサル・スタジオ・ジャパン(大阪市)でキャラを生かした新エリアができる予定だ。

     君島社長は、取材に対して「映画は映像ビジネスの一部」と述べており、さまざまな媒体で映像化したマリオを発信する考えを示す。ただ、こうした試みはリスクと背中合わせでもある。失敗すれば、同社が重視するキャラの価値を損なう。ゲームの世界観や面白さを伝える創造力が試されている。

    2018年02月02日 08時03分
    京都新聞
    http://www.kyoto-np.co.jp/top/article/20180202000018

    【【任天堂】「Switch1人1台に」 任天堂の野望 スイッチ進撃で業績急回復】の続きを読む

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