no title

1: 既にその名前は使われています 2017/11/23(木) 22:43:55.04 ID:SHqFainH
FF12ってクソだよな?

2: 既にその名前は使われています 2017/11/23(木) 22:45:24.26 ID:yBStJJ2y
最近ゲハみたいなスレタイ多くなったよね

3: 既にその名前は使われています 2017/11/23(木) 22:48:38.61 ID:7SPXLOZq
FFは洋ゲーに影響されすぎてアクションが大嫌いなライト層がゴッソリ去っていった
ソースはFF13もFF15も「もぉ~これわかんなぁ~い~」って言って投げ出した我が家のライト層

5: 既にその名前は使われています 2017/11/23(木) 22:53:36.21 ID:wr8YyllG
野村のせい

7: 既にその名前は使われています 2017/11/23(木) 23:01:36.25 ID:F6AAzvyI
オワコンJRPGの代表ってドラクエじゃね

23: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 01:51:18.51 ID:60QvdTWp
>>7
ドラクエはJRPGじゃなくてドラクエってジャンル

8: 既にその名前は使われています 2017/11/23(木) 23:08:23.74 ID:q4Tt6u5k
FF7って今やると豆粒みたいなキャラで一枚絵のマップで引っかからずに先に進める通路を探すだけのゲームでびっくりするぞ
キャラのアップなんてほとんどない

36: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 08:20:03.40 ID:53GHZxec
>>8
キャラのアップとかいるか?

37: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 08:27:18.26 ID:izmXqmcU
>>36
リメイクで表示するキャラ変更できるようになったら、
ティファを先頭にしてキャラのアップを下から見るだろう?

9: 既にその名前は使われています 2017/11/23(木) 23:08:48.44 ID:+DCOj0CF
ヒゲの抜けたスクウェアに、駄目クリエイターしか残らなかったから

10: 既にその名前は使われています 2017/11/23(木) 23:11:42.17 ID:tWhte69D
>>9
有能な人材をごっそり流出させたのはWDな

31: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 03:09:18.46 ID:55289wEU
>>9
やっぱヒゲ元凶か
そうんだなよなあ…

11: 既にその名前は使われています 2017/11/23(木) 23:13:29.59 ID:efgfuMLh
気がつくと歴代FFスタッフがスクエニ抜けてるんだよな
ついこの間も誰かが抜けてたはず

12: 既にその名前は使われています 2017/11/23(木) 23:17:13.16 ID:9Mya8GeL
FFが死んだのは吉田さんの功績

13: 既にその名前は使われています 2017/11/23(木) 23:18:27.28 ID:m+TdiUnv
元々ゲーム業界は進化激しいから常に最新技術取り入れていかなきゃいけなかったのに
7で進化止まってオナニー見せつけに変わっちゃったからな

14: 既にその名前は使われています 2017/11/23(木) 23:26:34.18 ID:kt9xwkCo
ユーザーの声無視して成功成功言ってる無能ばっかりだから
しまいにはユーザー批判しだすし

15: 既にその名前は使われています 2017/11/23(木) 23:43:48.35 ID:LwLE8nAA
個人的にはFFには金をかけた挑戦を求めてるから
無難なJRPGには落ち着いて欲しくないわ
普通のJRPGならDQやってればいいし

16: 既にその名前は使われています 2017/11/23(木) 23:48:37.14 ID:kktgUXCm
野村が無茶苦茶にして吉田がとどめをさした

17: 既にその名前は使われています 2017/11/23(木) 23:49:58.33 ID:ywm3nqqy
14も15も挑戦した結果の失敗作サルベージした失敗作なのにw
もう誰も期待してないだろ

18: 既にその名前は使われています 2017/11/23(木) 23:50:26.79 ID:aondIucF
最新作のホストゲームは流石に
初めて買わないナンバリングとなった

19: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 00:01:50.13 ID:Lg15KdHB
FF12のラスボスで悪い予感がした。13でその予感は的中。
15は諸々の残骸。

130: 既にその名前は使われています 2017/11/26(日) 09:36:55.14 ID:+pYrnLpB
>>19
これと同じ感じ
FF12は打ち切り以外は割と遊べる
ただ、ネ実以外だとアンチ結構いるね、11かぶれのガンビットシステム不評な人には不評、FF11らしくFFらしくない

FF13はFF12を打ち切った会社らしい手抜きFF
FF15はいつまでも完成しないゲームを無理やり発売にこじつけた突貫工事FF

全体の統制がとれずまともなゲームが作れずに変なとこに金と力が注ぎ込まれていびつなゲームになってる
贅沢なんだけど面白くないっていう

154: 既にその名前は使われています 2017/11/26(日) 19:23:42.60 ID:6yjfEwl3
>>130
11やってる俺でも12は全く面白くないから他の人はなおさらだろうな
そもそもイヴァリースとか外伝世界のイメージしかないし。

20: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 00:02:51.06 ID:jsgLwKx5
とりあえず最近のRPGはアニメ系路線のデザインが多いから
リアル系路線はなんとか維持して欲しいな

21: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 00:39:01.56 ID:p5oe49ur
15をどこまで引っ張るんだろうか発売一周年とか宣伝やりだしたし三周年くらいまでやるのかね

22: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 00:40:50.55 ID:IeJUYgfo
15は取り敢えず買ってシナリオ面も酷すぎで苛立ったが
シナリオが本編と関係ないオンラインモードは意外に面白い

24: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 02:10:31.59 ID:UCep4EHk
一時は有能なスタッフばっかりで、どんどん新規IDだして優良ゲーム連発してたな
それに比べて今は過去の遺産を切り売りしてるばっか。有能がいない証拠だ。過去を食いつぶし終わったらどうするんだろうか
ほんと盛者必衰だよ

25: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 02:14:58.83 ID:z0tVKS4F
リアル路線ねえ
おっさんの顔の皺に予算割いてる暇があるならもっとマップとかに予算使ってほしいが・・・

26: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 02:27:04.45 ID:hlnh+VjC
むしろFF10が神ゲーでFF12がクソゲーって
評価になることに俺は理解が出来ない

27: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 02:29:11.33 ID:0cTzagXp
12がクソゲーてどこの世界線だよ

29: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 02:47:03.72 ID:abIXprb4
JRPGをやらないことでその問題を回避した

30: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 02:57:31.93 ID:H33WNTWB
12はラストがgdgdなだけで傑作であり一つの方向性での到達点だとおもうんご

33: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 04:04:22.73 ID:KXessb7m
スクウェア部門がゴミクズ過ぎるんだよな

34: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 07:04:47.14 ID:+r7AhSzd
そういや俺10以降はオススメ以外やってなかったな
今年の年末年始は10と12やるか

35: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 07:52:34.50 ID:kvIe4jCT
13以降はダサくてキモいね
12もヴァンだけキモいけどね

38: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 08:32:44.92 ID:rV1qlkno
野村は良くも悪くもファンは多い キャラはくどいけどゲーム性は面白いのばっかだし7も面白くはなるだろう(完成すば
駄目にしたのはユリパオタクの鳥山と海外のスタンダードがオープンだからオープンにしたっていう海外病のアホ田畑とニッチな層獲得して大成功大成功言ってる吉田のせい

39: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 08:36:00.65 ID:60QvdTWp
つまりFF委員会が悪だな

40: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 08:39:30.15 ID:Pcna9Wu3
それで15ちゃんのアプデは終わったんか?

41: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 08:42:51.70 ID:DQf8KcK7
一番の原因は王道じゃなくなったからかと

42: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 08:43:40.99 ID:8g+tCHvj
15は開発のオナニーが極まりすぎてもはやJRPG最大の恥部

43: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 08:54:14.88 ID:cO4jHtdE
もはや次のナンバータイトルに期待も興味もない
音沙汰もないし出す気があるのかも知らないが
7リメイク作る作る詐欺でどんだけ引っ張るんだろうな

44: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 09:02:15.92 ID:K13WXwlS
FF15(ヴェルサス)を8年かけた挙句、KH3に専念するといっ投げ出し
後始末をすることになった田畑のFF15開発からスタッフをゴッソリ抜いて
何故かFF7Rを作り出す、そして発表から2年半経っても音沙汰なし

癌はどうみてもノムリッシュ

46: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 09:30:05.47 ID:BLlHzZqz
>>44
ノムリッシュは抗癌剤
延命はできたが副作用が強すぎた

47: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 09:33:00.40 ID:z0tVKS4F
>>44
どうみても会社都合の自業自得
ノムリッシュにそんなぽんぽん開発作品決める権限あるわけない

58: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 15:00:32.87 ID:mM69mmaj
>>44
癌はWDやと思うで
コスト重視で人件費の高い有能なスタッフを手放す
納期優先でチャイナ外注させてゴミ同然のまま14をリリースさせ大爆死
一度死んだMMOをメンツのために新生させようとする
運悪く斉藤Pが連れてきた吉田が新生に手をあげる
流行りものをパクるだけパクってできた出来損ないをネームバリューだけで売る
メッキがすぐ剥がれるから人が居付かない
新生したMMOを終わらせると更にメンツがつぶれるから無駄に金をかける
負のスパイラル

45: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 09:04:48.72 ID:5OywYc7W
爆死した旧14を作り直して再爆死させたり、爆死した15の素材を使ってスマホゲーやら釣りゲーやら作ったり
もう迷走っぷりが半端無い

48: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 09:45:55.37 ID:ue9/iLTL
どの開発も会社都合がある中頑張って作ってるからな
8年かけて2割も完成しませんでした、じゃ言い訳出来ないよ
野村だけ何かあると「会社が~」「他の開発が~」多過ぎるんだよな
こんな無責任じゃゲーム開発ままならないのも当然

49: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 09:56:17.99 ID:jIhuQ0zd
GooglePlayでFFと名がつくと避けられてた そのくせタイトル数が多いからほんとうざがられていた
超絶ぼったくりの昭和ゲーを連発 毎月のように出す新作も、その時代ごとのヒット作から何も学ばず薄っぺらい個人の思いつきだけのゲーム風ショートプログラム
若者は誰も見向きもしない それなのにFFばかりどんどん出す
頭が悪いってレベルじゃなかったな

50: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 10:19:10.66 ID:NbAphUWs
ゲームメディアが12で気付いて13で徹底的に叩いて終わらせていれば1~10がスクエア伝説のRPGで完結してたのにな
開発力のなくなったスクエニが作った駄作を褒めちぎるしかできなかった記者どもが悪い

51: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 10:35:17.68 ID:58jTI0i9
有能な奴らが金回りのいいスマホゲーに取られてるのがホント勿体ない

52: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 10:39:23.76 ID:pm3nhmIZ
戦友でようやく15の名誉挽回したよ

53: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 11:42:33.72 ID:Ab/PsZu7
FF9、クラシックなFFらしいゲーム性は最高峰
FF10、映像とストーリーが合わさったドラマチックなRPGの傑作
FF10-2、洗練されたバトルはコマンドRPGの極致
FF11、オススメ
FF12、MMOを経てロールプレイングを根本的に変革した新時代のオフラインFF
FF13、ロールプレイそのものを戦術化し戦略性を高く進化させたRPG
FF13-2、物語主導からクエスト主導へのターニングポイント
FF13LR、戦闘とクエストにフォーカスしたRPG意欲作
FF14旧、マネして作ったMMO
FF14新、また作り直したMMO
FF15、流行りのオープンワールドをFF流に作ってみた

13シリーズは戦闘がユニークだから何だかんだ好き
14には魅力を感じない、世界をぶっ壊して作り直した点はかなりユニークだと思う
15は途中で軌道変更したのか知らんが、あらゆる要素がぶつ切りにされてて未完成のなんちゃってゲーム

54: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 12:49:52.84 ID:MqlvHruk
新しいことに挑戦するっていうスタンスが悪い方向にいったかもね
前作の良いところを踏襲しないで毎回新規に作るから博打になりがち
最近のJRPGは目新しさはないけどその分無難に作って失点を抑えてる印象

55: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 14:24:39.97 ID:YQi26DZj
最近のFFの何がダメってその一作できちんと終わってないところなんだよな
FFに限らんけど終わってない物語なんて何の評価もしようがない

56: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 14:29:09.21 ID:IKksIwYg
日本の市場というか日本人の嗜好が特殊でだんだん世界とズレて行った結果で
FFに限らず日本で世界に通用するまともなゲーム作れてる会社もう無いでしょ
あるって言うなら挙げてみ、任天堂以外で

57: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 14:34:31.43 ID:UUU1z69h
ATLUS、フロム・ソフトウェア くらいか

59: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 15:04:16.12 ID:6b8dBpmA
14がチャイナ外注になったのは13でナンバリング級を3作同時に作るってスタッフごっそり確保されたからだろ

60: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 15:08:15.45 ID:mM69mmaj
それでスタッフ足りなくて納期に間に合わんからチャイナ外注やろ
完成度重視なら13終わってからじっくり作っていい物出せばいいだけやしな

61: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 15:11:00.32 ID:58jTI0i9
WDからしたらネトゲなんて後から修正出来るからヨユー
とか思ってそうだしな

62: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 15:11:56.74 ID:4GSmpbcZ
結局第一制作部の派閥が大きくなり過ぎて野村とかが好き勝手やったせいなんだよな

63: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 15:13:17.72 ID:NjYyyBPt
ムービーゲーとか言われ始めた時点で終了

64: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 15:13:53.77 ID:8kJGuema
辞めたスタッフらがまず野村をどうにかするのが早いって言ってたしな

65: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 15:15:29.27 ID:VO0ucKd7
マリオやゼルダはキャラが変わってないからキャラの強さで勝負できる
FFは共通してるのはチョコボくらいでいちいち新キャラ立てるから毎回リセットされて反発するファンが必ず出る
ドラクエは絵柄や世界観は大体似てておなじみのキャラはたくさんいるからマリオなどに近いかな

66: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 15:28:41.14 ID:MR2BTotz
別にマリオやゼルダがキャラの強さで勝負してるわけじゃねえだろ
あれは良ゲー保証のブランドみたいなもん
FFもDQも糞ゲー連発しすぎてブランドの価値がなくなった

67: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 16:52:39.45 ID:4ElsNrSS
DQとドッチモドッチしたがってる移民はなんなんだw

68: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 16:56:44.40 ID:MR2BTotz
まさかドラクエは持ち上げてFF叩かないと移民とか言い出すの?このアホは

69: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 17:00:37.45 ID:Ab/PsZu7
新しいゲームに憧れてFF作ってた時代は終わり
FFに憧れてゲーム作ろうとしてる世代も超えて
もはや何をつくっているのかもわからなくない

70: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 17:01:15.15 ID:7nADsbog
よそはよそ うちはうち

71: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 17:36:49.35 ID:OUFxkuwB
任天堂やエニックスには初代マリオ・ゼルダ・ドラクエのスタッフが残っている
スクウェアには初代FFのスタッフが残っていない
だから精神やノウハウが引き継がれずに、全くの別物になってしまったんだよ

72: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 17:54:31.75 ID:mKmXfDr5
>>71
よく2代目が会社をダメにするとは言うが、スクエアがそれになってしまったパターンか。
坂口世代が育てた2代目スタッフはどこに行ったんや?スクエアに残ってる?

99: 既にその名前は使われています 2017/11/25(土) 04:46:00.38 ID:kVnrnFCk
>>71
古き良き時代のFFを作ってた中核メンバーの高橋哲哉が今はゼノブレイド作ってる
昔FFに期待した未来がゼノブレイドにはある

73: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 17:59:18.31 ID:mKmXfDr5
色んな記事とかで見ると坂口が連れて来た有能は、ほぼ外部に流出してるイメージ。しかもスクエニより上の企業に

74: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 18:00:00.73 ID:HGaMY6D+
ガンダムで言えば世紀モノ・アナザー含め全キャラ「安彦画」な訳よなw
それはそれでいいと言うやつは居るかもだがね

でも多分?飽きるよね?普通(逆にメカデ全てガワラさんでもええ)

75: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 18:05:09.67 ID:5OywYc7W
FF1-11まで全部のキャラデザが同じだったらその例えも多少は納得するだろうが・・・

77: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 19:35:13.61 ID:HGaMY6D+
>>75
あぁ~

てことはメカデでカトキばかりというのがいいかな?w

76: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 18:13:24.66 ID:jsgLwKx5
今もいる2代目だと北瀬や野村、伊藤あたりか
野村はKHで新しいIPを作ったけど
北瀬は正直パッとしないな...
伊藤は新プロジェクトに携わってるリークがあったが真偽は不明

78: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 19:52:34.13 ID:5OywYc7W
それもなんか違うかなあ
そもそもFF1-11でずっと同じだったのって坂口のシナリオと植松の曲と
天野のイメージイラストだけだった気がするんだけど
まあ他にもあるんだろうけど、詳しくは知らん

79: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 20:10:03.80 ID:pLQnVXHL
野村は悪くないって意見も見るけど悪くないの?

80: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 20:15:39.36 ID:DQf8KcK7
目新しいものに飛びついて自爆している

81: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 20:17:07.69 ID:vdHnTHpm
FF4やFF5ぐらいから参加してるしFF7を記録的に売ったのは事実だからです

82: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 20:36:40.83 ID:LBKM1k4/
野村を頭に据えた奴が悪い

83: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 20:42:32.57 ID:pm3nhmIZ
野村を管理できなかった橋本pが諸悪だろ
でも7リメイクアスファルトの粒を作りこんでるって聞いてうんざりした
7はもう諦めてるからKHははよだせや

87: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 21:06:04.01 ID:jsgLwKx5
>>83
あの話は読んだけど、アスファルトについて悪く捉えすぎだろ
もしかすると灰色の板みたいな酷いグラだった可能性もあるし

仕事が遅いのは確かだけど、
15については14の新生でプロジェクトが数年ストップしてたのも大きい

89: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 21:55:04.05 ID:41C6fFvx
>>87
14新生まで5年近く開発期間あったからその言い訳は苦しいわ

84: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 20:45:26.35 ID:3g8ukfRj
野村は仕事が遅すぎるよなぁ
15に10年かかったり、7リメイクとかKH3とか出る前にPS5出てそう

85: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 20:52:12.10 ID:Lg15KdHB
マテリアだアクティブタイムバトルだガンビットだってシステム取っかえひっかえ
いしてもファンはついてきたけど、この堕落なんだよ。

86: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 21:02:55.25 ID:HC7hC4ma
オープンワールドって、ゲームボーイのポケモン赤、緑の事だよな?

88: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 21:09:07.89 ID:uZViy2rw
それでガードレールはジャンプできるようになったのか?

90: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 22:15:14.92 ID:c3Ey6UeW
今のFFって、少女マンガみたいなキャラが目をキラキラさせて
「フッ・・・」とか言いながら黒い服着てかっこいいポーズとかするゲームでしょw

そういうジャンルも需要あるっぽいし、一様に駄作とは言えないんじゃないかな。
日本のRPGの代表格とは思われたくないけど。

101: 既にその名前は使われています 2017/11/25(土) 05:14:32.35 ID:S1PtIVar
>>90
違う
ノムリッシュグラでホスト服を着たキャラ達が
コミュ症の暗いイケメンの周りで色気振りまくゲーム

91: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 22:18:54.72 ID:HC7hC4ma
移民と言い続ける奴は頭の悪い奴がおおい

92: 既にその名前は使われています 2017/11/24(金) 23:10:06.82 ID:oDVFBxA4
KH3はディズニーも関わってるからプレッシャーすごそうではあるw

97: 既にその名前は使われています 2017/11/25(土) 01:28:29.15 ID:7WuMCZ3I
>>92
社長が訊く、でKH開発時にディズニーの提案を「どうでもいい」って蹴りました(笑)
とかドヤ顔で言ってて岩田さん引いてたよ

93: 既にその名前は使われています 2017/11/25(土) 00:24:15.08 ID:ZkWCutlp
オープンワールド系はもう、TES、FOシリーズやウィッチャーあるから日本は勝てんで。
10年かけてあれで極上とか言っちゃうレベルだしな。

94: 既にその名前は使われています 2017/11/25(土) 00:27:24.04 ID:dkU+fbqQ
ちょっとゼルダの真似して原点回帰しつつも新しいことやって欲しい
16つくるのか知らんけど

95: 既にその名前は使われています 2017/11/25(土) 00:32:35.35 ID:QwRF6UqJ
15はあんなに納期?伸ばしたのに12なんでもう少し時間かけなかったんだよ

96: 既にその名前は使われています 2017/11/25(土) 01:22:31.62 ID:PoclRG7g
ゼルダはどこに回帰してるんだよ

98: 既にその名前は使われています 2017/11/25(土) 01:38:01.61 ID:rDOaW51O
開発期間長いより短いほうがいい
つくってる最中に古くなるだろ?15がそれ

PS4にしたりRPGの潮流の変化に合わせて
既にある脚本やらシステムを無理やりオープンワールド化して失敗した感じ

105: 既にその名前は使われています 2017/11/25(土) 10:47:47.51 ID:gEoQj6/D
>>98
FF7の開発期間は100人で1年。
しかもハード研究と同時並行。
あの頃はほんとうにすごいと思った。

100: 既にその名前は使われています 2017/11/25(土) 05:01:54.38 ID:TZxzHHgj
FFって基本システムは良かったり面白いんだけど
シナリオが弱く、作品によっては世界観もあかん
逆にDQはシステムが基本ワンパでおもんないけど
シナリオもワンパなので保守的な人からすると安心感があるというか

FFはシステムで挑戦するのは良いけど、キャラやシナリオで奇を衒うのやめたら良いんちゃうかのw

102: 既にその名前は使われています 2017/11/25(土) 09:38:09.60 ID:LxhHkK1R
シナリオが良いほどそりゃいいんだろうけどシナリオに偏重しすぎてるんだよなぁ
ゲーム体験じゃなくてシナリオ体験でそれがJRPGって呼ばれてるもの
あと昔のRPGって主人公が自分の分身みたいな感じだったけど
最近は完全に自分じゃない主人の行動を第三者視点で眺めてるだけなんだよなぁ、これってロールプレイになんのかね

103: 既にその名前は使われています 2017/11/25(土) 09:39:03.99 ID:LxhHkK1R
主人の行動→主人公の行動

104: 既にその名前は使われています 2017/11/25(土) 09:40:23.90 ID:hJ7vUNrB
キャラがリアルになったから想像性とか皆無で映画みてえうようなもん

106: 既にその名前は使われています 2017/11/25(土) 10:48:37.67 ID:gEoQj6/D
開発期間伸び伸びで駄作や古臭くなった典型例がアルナムの翼(開発中止)

107: 既にその名前は使われています 2017/11/25(土) 10:53:09.00 ID:3vPlWU5A
8のときにムービーの裏をポリゴンキャラが動くのは画期的技術なんですと熱く語ってたな
それ以降は技術更新はなくムービーゲーとなった

108: 既にその名前は使われています 2017/11/25(土) 11:01:03.46 ID:Ue6TsLQe
ゲームシステムはもっとシンプルで直感的な方がいいし、シナリオはもっと細かく練り込むべき
今のFFは力の入れ方が逆だからこの惨状がある

109: 既にその名前は使われています 2017/11/25(土) 12:01:49.96 ID:vX495TSV
おにぎりがリアルでゲームがどれだけ面白くなると言うのか

110: 既にその名前は使われています 2017/11/25(土) 14:28:48.67 ID:VKTdw+84
短いスパンでもっと出してけばどれか当たるだろ
8でもやらかしてるし失敗を今更恐れても仕方ない

111: 既にその名前は使われています 2017/11/25(土) 14:32:10.61 ID:Za0RTs+K
シナリオそんな重要か?
なんか凝ろうとして13とか15とか逆に意味不明になってるし
12くらいでいいと思うんだから
リマスターやったけどなんであのシナリオで叩かれてるのかがわからん

112: 既にその名前は使われています 2017/11/25(土) 14:34:50.48 ID:fkbohPNF
シナリオを重要視しなかったらどこを重要視するんだろう
アクションに寄せて「ゲームとしての面白さ」とか言うつもりか?

113: 既にその名前は使われています 2017/11/25(土) 14:46:03.39 ID:y+3KzY2L
別にアクションだってシングルやキャンペーンならシナリオは重要、RPGなら尚更
シナリオや世界観の雰囲気の良さは、その気にさせるって意味でゲームとしての面白さを引き立たせる
例えば最近で言えばガチャ課金で炎上してるSWBF2のシングルのストーリーは、SWファンとしてはとても良かった

FFなんかの所謂JRPGの場合、そもそものシナリオが国内のゲーム発祥のラノベファンタジーみたいな程度だからね
ゲームの中でゲームみたいなファンタジーを味わいたいんじゃなく
作りものとしても説得力のある世界をゲームとして遊びたいんであってさ

114: 既にその名前は使われています 2017/11/25(土) 14:50:03.23 ID:VKTdw+84
シナリオの重要さを説いたところで何の意味もないだろアホなのか
面白いシナリオを作るのが難しいわけで

118: 既にその名前は使われています 2017/11/25(土) 15:00:52.17 ID:y+3KzY2L
>>114
そりゃその通り
ストーリー性のあるゲームの題材に使われるファクターは、ファンタジーかSFかミリタリーやメカか後は生物的なクリーチャーとかで
そのどれにも特に詳しくも学も無いような、そういう題材の知識の大方がゲームかアニメかラノベぐらいでしか触れてないような
一介のサラリーマンにすぎん社員に本や世界観を書かせるのは止めろって事よ

115: 既にその名前は使われています 2017/11/25(土) 14:51:51.61 ID:fkbohPNF
それこそ短いスパンでどんどん数を出すってのがまさにラノベなんだよな

116: 既にその名前は使われています 2017/11/25(土) 14:55:34.36 ID:Za0RTs+K
シナリオなんてダンジョン回って武器集めてボス倒せ程度で全然いいから
世界を作り上げてくれたほうが俺はいいかな。
ヒロイン殺してみましたとか、シナリオ展開の都合で仲間に嫌み言われますとか
10年眠りにつけとか言われるくらいなら
写真とりながらガソリンスタンド回ってる方が楽しいし

117: 既にその名前は使われています 2017/11/25(土) 14:57:03.19 ID:aiJbinKL
洋画はみんなおっさんが活躍してるしそのほうがウケるんだろう

119: 既にその名前は使われています 2017/11/25(土) 15:08:48.03 ID:VKTdw+84
止めろつっても売れっ子脚本家なんて起用したら
数千万は軽く取られる

120: 既にその名前は使われています 2017/11/25(土) 15:18:12.85 ID:fkbohPNF
結果、どこかで見たようなストーリーに、
用語を小難しくしたりオサレにして装飾しただけのものが出来上がる

121: 既にその名前は使われています 2017/11/25(土) 15:27:26.13 ID:xU7OBm0D
売れっ子脚本家を使ったオススメのムービーがあるんだが

122: 既にその名前は使われています 2017/11/25(土) 17:57:46.69 ID:GCOa2rBV
短いスパンでどんどん出してるだろ?
スマホゲーを

123: 既にその名前は使われています 2017/11/25(土) 21:33:22.32 ID:ZkWCutlp
ぶっちゃけどっちかでよさげ。
人気のTESやウィッチャーはアクションよりストーリー重視だが相当支持されてるし。
けど極上はアクションもストーリーもダメダメ。

124: 既にその名前は使われています 2017/11/25(土) 21:37:24.50 ID:3vPlWU5A
極上は難しいアクションしなくていいから僕が考えた最強のスタイリッシュアクションをじっくり見ろって感じだな

125: 既にその名前は使われています 2017/11/25(土) 21:51:58.79 ID:y+3KzY2L
極上は画面上でのキャラの動きが所謂洋物のオープン系と比べれば無駄に派手なだけで
プレイヤーがする操作って意味じゃ、TESやウィッチャーと比べたって
別にアクション性が優れてるとも複雑な事やってるとも思えないね

126: 既にその名前は使われています 2017/11/25(土) 22:49:23.46 ID:V2njiZdW
サポートジョブがあるFFは名作の法則

127: 既にその名前は使われています 2017/11/25(土) 22:52:48.40 ID:YK9kHF0w
サポジョブあるの11しかねーじゃねーかw

128: 既にその名前は使われています 2017/11/26(日) 08:37:23.14 ID:IXxFbq8O
アクションはむしろゲームを単純かつ簡単にする為の手法という

129: 既にその名前は使われています 2017/11/26(日) 09:24:20.23 ID:8gjzjwrF
ゲームのキャラや世界観はあくまで遊びを手に取らせるまでのパッケージ広告役だけど
ファイファンはキャラや世界観自体を売り出して、そこに制限がかかるゲーム内容を片っ端から削いでったからなー
ウィッチャーみたいに一貫したもの描けるならそれも良いんだろうけど
コミュ障の馴れ合いしか書けないネクラ揃いじゃ寂れて当然という

131: 既にその名前は使われています 2017/11/26(日) 09:40:34.68 ID:wNZPrtIL
松野ゲーのラスボスってたいていあんな感じじゃね?
影が薄い悪役が凄いパワーを得て暴走したとか地味な神様が後輪したとか

132: 既にその名前は使われています 2017/11/26(日) 11:06:33.03 ID:MudAi6b6
そもそも打ち切りには感じなかったな

133: 既にその名前は使われています 2017/11/26(日) 11:24:39.58 ID:9eFSQxbL
12で思ったけど主人公には主人公しててほしいわ

134: 既にその名前は使われています 2017/11/26(日) 11:29:15.39 ID:+pYrnLpB
まあ、メインストーリーきちんと追ってない人には打ち切りに感じないんだろう
それか、それまでのFFやってないかさ、尻切れトンボなんて割ときっちりしてたFF初だし
ラスボスもその都合で中ボスがラスボスに格上げされました~ってのがプンプンする

135: 既にその名前は使われています 2017/11/26(日) 11:32:12.86 ID:RsLuJKUi
FF12はロストオデッセイ
FF13はラストストーリー
FF14はテラバトル()

136: 既にその名前は使われています 2017/11/26(日) 11:52:24.88 ID:hKNOTHl6
打ち切りとか知り切れ言う人って何故かオキューリアを倒したがるんだよな

137: 既にその名前は使われています 2017/11/26(日) 11:56:08.02 ID:wNZPrtIL
>>136
FFシリーズってのは元来そう言うスケールの話ばかりだからね
とある国同士の戦争の中の数日間を裏側の視点で見てみたみたいな
松野シナリオとはあわない

138: 既にその名前は使われています 2017/11/26(日) 12:02:04.07 ID:vWmnnGHi
まあラスボスは黒幕とオキューリアが融合して
バハムート模した形になったものだから一応倒してるとも言える

139: 既にその名前は使われています 2017/11/26(日) 12:09:36.94 ID:q6W+fQAX
ここ近々の海外の主要オープン系のRPGはレーティングで軒並み一番上で
スクエニに限らず日本だと、TESやFOみたいな何でありの世界をあそこまで構築できる規模の開発は物理的に無理だし
ゲラルトみたいな誰とでも寝るようなオッサンを主役にした話を作れる奴なんて少なくても日本のゲーム業界にはいない

FFに限らず日本がRPGで書くべきは、野村や鳥山のようなウツな厨二風味じゃなくて
言って見りゃ悟空が少年時代だったころのDBみたいな、熱血少年のカラっとした成長物語しかないと思うんだよな
こりゃ世界的にも普遍的なテーマだし

140: 既にその名前は使われています 2017/11/26(日) 13:02:50.68 ID:2M5cohl2
王道な熱血系でも中二でもええで。
ただ広げるだけ広げて回収するのがめんどくさくなって
投げやりな終わり方するとかまじでやる気が感じられないものばかりだわ

141: 既にその名前は使われています 2017/11/26(日) 13:20:51.80 ID:WIcCFwJZ
ストーリーでいえばFF9が一番好きだな
世界観とか脚本しっかりしてると思う

最近のFF13、15、12もかな?は、設定はやたら凝ってる
けど脚本は何もメッセージがなく、小難しい設定を無理やり押し付けてるだけでつまんない

142: 既にその名前は使われています 2017/11/26(日) 13:26:49.29 ID:/xSSplXQ
他より良いところがグラフィックくらいしか無かったしむしろシナリオなんて昔から悪い方だった
そのグラフィックもPS2世代から海外に抜かれてPS3世代からは国産にすら並ばれた
そうなるとシナリオの悪さが余計目立つようになったんだと思うわ

143: 既にその名前は使われています 2017/11/26(日) 14:13:53.36 ID:c911u9Dx
脚本を外から呼んで成功したのに、
続編で台無しにしたBD

144: 既にその名前は使われています 2017/11/26(日) 17:53:00.83 ID:zMnwAnsr
FF13と15のストーリーが異次元過ぎた。
ドラクエはもうそもそもおっさんにしか相手にされてないから論外だな

145: 既にその名前は使われています 2017/11/26(日) 17:59:18.31 ID:wNZPrtIL
FF13でパルシのルシがコクーンしてパージとかネタになってたけど
FF7でもジェノバのリュニオンがライフストリームでナンタラとか言ってて意味不明だったのはあまり知られていない

146: 既にその名前は使われています 2017/11/26(日) 18:03:59.06 ID:Rs4ebclt
FF1とFF2もシナリオ外注だけどな

147: 既にその名前は使われています 2017/11/26(日) 18:04:47.72 ID:zMnwAnsr
そもそも8がクソゲー過ぎて見放した人が多かったから
9の売り上げ悲惨だっただろ。
その時点でもうFFはいっかなと思っていたところに10のクソダサいキャラ。
人を選びまくるオンラインの11がさらなる客離れを誘引しつつ
いつまでたっても出ない12がとどめを刺したって感じだな。
13が発表された時には、あれこのシリーズまだやってたんだって思った人が多いはず

148: 既にその名前は使われています 2017/11/26(日) 18:13:08.78 ID:d/4QC+c0
8の売上に比べれば下がったってだけで9も十分売れてるんだけどね
300万以上売れてないなら売れてないっていうなら知らんけど

149: 既にその名前は使われています 2017/11/26(日) 18:25:59.90 ID:d/4QC+c0
リメイク含まず
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(正確な数は不明)

だってよ

157: 既にその名前は使われています 2017/11/26(日) 19:31:59.51 ID:uIWrrlSh
>>149
やっぱFF8が最高傑作なのか

150: 既にその名前は使われています 2017/11/26(日) 18:34:27.01 ID:zMnwAnsr
8が折り返し地点ってはっきり分かるなw

151: 既にその名前は使われています 2017/11/26(日) 18:41:35.96 ID:wNZPrtIL
FF9って美化されてるがPS2が出て半年もあとに発売してるし
ロードや戦闘が我慢できないほど長くて投げた初めてのFFだったわ
原点回帰やクリスタルといった宣伝も7~8の後ではそらぞらしかったし
キャラ絵も描いてる奴がこいつ誰?って感じでセンスなくて
デザインもドラゴボや手塚のパクリで今更感が酷かった
発売する前から古すぎて死んでたゲームがFF9なんだよ
売れるはずがない

152: 既にその名前は使われています 2017/11/26(日) 18:43:40.95 ID:zMnwAnsr
FF9は坂口がハワイで遊び呆けながら作ったゲームだからな。
スクエニ的にはグローバル狙うタイトルだったんだろうけど
今更感あったね

153: 既にその名前は使われています 2017/11/26(日) 19:04:28.09 ID:Bwv06+H7
売上本数で語ると15がNo1になるがよろしいか

155: 既にその名前は使われています 2017/11/26(日) 19:26:09.10 ID:d/4QC+c0
今では100万越えれば売れた扱いなのに昔はすごいな

160: 既にその名前は使われています 2017/11/26(日) 19:48:13.50 ID:jWyZpPYE
>>155
そりゃスマホゲーがない時代だからな

156: 既にその名前は使われています 2017/11/26(日) 19:29:59.77 ID:LgcffPPr
当時と比べてゲームがどんだけあると思っているのかw
しかもロハでもそこそこやれるという

158: 既にその名前は使われています 2017/11/26(日) 19:36:48.78 ID:A41twvI+
初めて投げたのは8だったな
最後まで一人でクリアしたのは4.5.6.7.10だけ

159: 既にその名前は使われています 2017/11/26(日) 19:39:50.89 ID:c911u9Dx
7で天狗になりすぎたわな

161: 既にその名前は使われています 2017/11/26(日) 20:07:58.56 ID:AY3F7hkn
ff15とか国内で100万売って喜んでる体たらく

162: 既にその名前は使われています 2017/11/26(日) 21:02:09.08 ID:Np2TGPDb
15は主人公たち含めストーリー直して作り直して欲しい
やり取りが寒すぎて

165: 既にその名前は使われています 2017/11/26(日) 22:14:51.21 ID:q6W+fQAX
>>162 >>163
例えばいくつか選択肢があった中から、選んだ結果としてああいうテイストのお話やキャラになった、のではなく
そういう物しか作れず、ああいうテイストがベストだ、と思ってる人間達が今のFFを作ってる主要な位置にいるんだから
多分それはありえないし、ああいう形以外のFFは少なくても近々は生まれない
そして15は賛否はあっても一応商業的には成功の部類だから、この路線は間違いなくまだ続く

163: 既にその名前は使われています 2017/11/26(日) 21:14:01.25 ID:4tbl1CTE
15はキャラの見た目がもっと普通で言動と性格がまともだったら
名作になってた可能性はある

164: 既にその名前は使われています 2017/11/26(日) 21:57:33.98 ID:i3d/kc4u
ストーリーが未完成すぎるし
ダスカのあとああいうエリアが何個もあるのかなと思ったらちょっとしかないし
そもそも飛空艇はクリア後だしで
ほめるところが特におもいつかない

166: 既にその名前は使われています 2017/11/26(日) 22:17:45.94 ID:c8X4iEyO
そもそも一国の王子がたった4人のお供を連れて姫ちゃんのとこに向かうって見ただけで
「なんでだよ!」ってなるわな
ローレシアの王子が一人で旅に出た頃とは時代が違うっつの

167: 既にその名前は使われています 2017/11/26(日) 22:24:09.79 ID:wwyqEv7U
和平協定に王子不在ってどうなんw
第一王子で兄ちゃんでもいた方が良かったんちゃうかw