no title

1: 名無しさん@ドル箱いっぱい (オッペケ Sr1b-9b87) 2017/07/24(月) 20:15:16.87 ID:9mQ+w26qr
why

5: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ガラプー KK3b-Y0tU) 2017/07/24(月) 20:32:43.19 ID:PkUWtKb8K
ナデシコやった記憶しかないわ

6: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW bf23-90sX) 2017/07/24(月) 20:32:57.09 ID:ff2ngQfP0
CDのキーを変えれるってだけでPSのあとにサターン買ったな
ゲームは格ゲーメインだったからコントローラーが痛くてしてなかった
同タイトルでもこっちが安いからお得ではあったんだけどな

7: 名無しさん@ドル箱いっぱい (スップ Sdff-A+Xy) 2017/07/24(月) 20:33:20.11 ID:DB2MYTCBd
脳天直撃セガサターン
日立のHIサター
ビクターのVサターン
なるものもあったな
どっちかのイメージガールが菅野美穂

8: 名無しさん@ドル箱いっぱい (スフッ Sdff-dB0f) 2017/07/24(月) 21:04:28.25 ID:bFT4dIjqd
KOF95は最高だった。

9: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 470e-z7gp) 2017/07/24(月) 21:07:43.56 ID:FCEfYhwR0
里見のせいしろゃろ

10: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 273d-TDtJ) 2017/07/24(月) 21:12:36.59 ID:9R6G7jIk0
( ´,_ゝ`)せがた三四郎では力不足だったんだよ

11: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ガラプー KKeb-lCFo) 2017/07/24(月) 21:19:25.30 ID:8zxa2iXbK
プレステはソフトでCM作ってたのにセガサターンはハード推しだったからな
おもしろいのもなかったし

12: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW df0e-X9FS) 2017/07/24(月) 21:19:37.64 ID:J8DAHz3A0
FFが出てたら勝ってたけどな

13: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW a711-B2Y1) 2017/07/24(月) 21:20:34.79 ID:pdbtFfLC0
サードパーティーがすべてだからな

14: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ df11-7IGT) 2017/07/24(月) 21:32:33.95 ID:oQnGQXGE0
そういやセガサターンでインターネット出来たよな
初めてネットに繋いだのがセガサターンだったわ

16: 名無しさん@ドル箱いっぱい (スプッッ Sd7f-28uG) 2017/07/24(月) 21:34:34.59 ID:rvEIa+1Zd
>>14
それドリームキャスト

15: 名無しさん@ドル箱いっぱい (スプッッ Sd7f-28uG) 2017/07/24(月) 21:33:45.31 ID:rvEIa+1Zd
EVEシリーズと街が面白かった

17: 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウカー Safb-3+WB) 2017/07/24(月) 21:44:29.90 ID:wh8tq9mja
サターンでも専用装置付けたらネット繋げたよ。

プレステに負けたのは3Dポリゴングラフィックがプレステよりあまりに見劣りするから。
あとサターン出た当初サードパーティのゲームがなかなか出ない中プレステは続々出た。
ソニーがゲーム事業に参入しなければ今もセガハードあると思う。

18: 名無しさん@ドル箱いっぱい (スプッッ Sd7f-28uG) 2017/07/24(月) 21:57:35.10 ID:rvEIa+1Zd
>>17
セガサターン持ってたけど知らなかった

パナソニックも何か本体出してたけどセガサターンより早く消えたんだっけ

73: 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウカー Safb-3+WB) 2017/07/25(火) 21:54:33.12 ID:388OD0kfa
>>18
今のパナソニック、当時の松下電器がアメリカの3DOカンパニーとか何とかとゆう会社と組んでびてCDとかの再生が標準(サターンは拡張機が必要)が提案した3DOって規格で出したのが3DOとゆうゲーム機だった。
発売当初はゲーム機とゆうより家電メーカーらしく一家に一台はあるVHSビデオの延長みたいな売り方していてゲーム店より主に電器店で売っていた。
それがサターンやプレステに隠れアメリカの会社から3DOの権利を買いM2とゆう64ビットの3DO後継機を開発してカプコンやワープもそこで色々出す予定だった。
しかし松下電器がゲーム事業からの撤退を決めてM2は幻のハードになった。
今は亡きワープ社長もM2の性能を絶賛していただけに業界もざわめいた。

40: 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウウー Sa6b-UELa) 2017/07/25(火) 07:24:43.97 ID:MMfoOv2Qa
>>17
今のセガ見てたらありえん

>>29
なにがちなみにだよ。ねーよそんな話
任天堂ハードで出てたソフトが何で急にセガで開発始めるんだよ。結局セガハードではひとっつもドラクエ出なかったし
堀井はファミ通で64でのドラクエ発売は示唆していたけどな

19: 名無しさん@ドル箱いっぱい (オッペケ Sr1b-8r3q) 2017/07/24(月) 22:27:26.75 ID:VTqUMd78r
FFがすべてやろな
FFを引っ張り込めていれば

でもFF7まではどのメーカーもプレステでもサターンでもどちらでもソフト出してたよな?
ときメモとか三国志Vとか

20: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW dfde-S8h4) 2017/07/24(月) 22:35:28.40 ID:5J423BE10
FFⅦ定期
どう考えてもあれが決定打だった

21: 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウウー Sa6b-MWVT) 2017/07/24(月) 22:37:13.90 ID:0iHK/72Ea
ビデオデッキをソニーのβ版を買ってしまった反省を踏まえて迷わずセガサターン買ったわ

22: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW df90-Ki5D) 2017/07/24(月) 22:47:06.30 ID:u4HdNfDY0
バイオハザードもPSとサターンと両方出てたな

23: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ c7ea-b4pe) 2017/07/24(月) 22:52:06.65 ID:t1qoSV1E0
途中からエロゲを出せなくなったから

24: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ a76d-pqVL) 2017/07/24(月) 22:56:43.07 ID:DPxNPDOa0
サターンはまあ仕方ない、だがDCでもRPG取れずに末期はギャルゲハードと
同じ過ちはいかんな

25: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW bf1f-epKC) 2017/07/24(月) 23:14:33.88 ID:HVocAxLr0
FF7で決まったと言われてるけどその前にときメモが流行って劣勢だったプレステがシェア一気に詰めたような

26: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ガラプー KK3b-BmCx) 2017/07/24(月) 23:19:47.06 ID:t75/R/RWK
セガ・サターンは今でも稼働してるぜ
ラングリッサー、三国志、つくろうシリーズ、悠久幻想曲、ガーディアンヒーローズ

ガーディアンヒーローズで喧嘩になるのはお決まり

27: 名無しさん@ドル箱いっぱい (スププ Sdff-FAIK) 2017/07/24(月) 23:21:59.10 ID:GpEc4UeEd
野々村病院のためにサターン買ったよ。負け組なんかな??

28: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ガラプー KK4f-LzWo) 2017/07/24(月) 23:26:32.57 ID:9FNcaiJFK
サターンの功績は格ゲーと神ゲーのユーノ持ってきただけやな

29: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ dfdb-M8AR) 2017/07/24(月) 23:39:33.74 ID:YooENjgA0
有名でも規模的には中小企業のセガではソニーの大資本にはどうすることもできんかった
当時開発機材が1000万と言われているものを150万のバーゲンプライスでサードパーティ囲い込み
挙句にどっちに行こうか迷ってたスクウェアの無茶振り(開発費ソニー全負担・儲けは全部スクウェア)にその場で即決
※セガ陣営も交渉には行ってて同じ条件出されたけど流石に独断では決めれなかった

ちなみにエニックスは最初サターンでドラクエの開発を始めてた(FF発表で中止・PSでの開発へ移行)

144: 名無しさん@ドル箱いっぱい (JP 0Hb6-7WXr) 2017/07/31(月) 00:36:00.62 ID:o3o1SsUCH
>>29が結論
ハード戦争で一度ソニーは失敗してるから何が重要かわかってたんだよ
むかしビデオの時代ソニーは独自規格のベータで他社がVHS
性能はベータが若干上 テープも小さい
でも売れなかった・・・その訳がソフト
レンタル(エロビデオ)がVHSばかりでベータが無かったからなのだ
その失敗があったからソフトの重要性を最大に考慮していた
ソフトメーカーが参入するための敷居が低かったのがよかった

30: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW bf3d-gHHk) 2017/07/24(月) 23:46:26.65 ID:VEXG/reG0
ファミコン品切れで買えなくて仕方なくmarkⅡだかmarkⅢを買う→クソつまらない

メガドライブ買ったが、すぐあとに出たスーパーファミコン大人気。友達みんなスーファミ

もう二度とセガは買わない

俺はこれだったわ

31: 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウカー Safb-jPOy) 2017/07/24(月) 23:57:19.36 ID:5j/jWl+Ka
サターンは街をやった良い思い出がある

32: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ブーイモ MM8b-2r5g) 2017/07/25(火) 01:42:58.54 ID:r6BxBp1oM
ラングリッサーよかったよなあ

33: 名無しさん@ドル箱いっぱい (スップ Sd7f-tUTw) 2017/07/25(火) 03:25:20.29 ID:Hnr6x5yhd
湯川専務は今何してるんだろうな
常務に降格したところまで覚えてるわ

34: 名無しさん@ドル箱いっぱい (オッペケ Sr1b-I0v8) 2017/07/25(火) 04:34:16.94 ID:BfB7tNP/r
FF出る1年前に買ってFF7がプレステで出るって聞いて後悔した記憶思い出したわ

35: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW df90-Ki5D) 2017/07/25(火) 05:02:48.67 ID:8kEJ0kC00
FF7って凄かったんだなやっぱ・・・
実際300万本くらい売れたんだっけ

36: 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウカー Safb-U30U) 2017/07/25(火) 05:58:34.64 ID:jq9q+c76a
最初乳首OKだったのに

38: 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウカー Safb-jPOy) 2017/07/25(火) 07:10:12.43 ID:Pe+3l8Fba
>>36
MAXスペックのエロに走り過ぎて一気に規制されたからな

37: 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウカー Safb-+9Wh) 2017/07/25(火) 06:52:47.06 ID:v8u3JC3ja
ラングリッサー1.2今でもやりたいわ
自軍のBGMが凄い良かった

39: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 273d-TDtJ) 2017/07/25(火) 07:23:42.75 ID:oJ4NIvAH0
( ´,_ゝ`)スーチーパイやスーパーリアル麻雀 同級生や下級生など 良作はあったんだがな

51: 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウカー Safb-jPOy) 2017/07/25(火) 11:07:02.57 ID:Pe+3l8Fba
>>39
あの頃はあれで抜けたから信じられん

52: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 67e3-fB4a) 2017/07/25(火) 12:19:01.22 ID:u2BQCShC0
>>50ヴァーチャロンはゲーセンやった時は衝撃だったな
超面白かった
ただ他の格ゲーと違いバーチャと同じで途中からじゃほぼ勝てないからすぐ止めたけど

>>51桃鉄の温泉でも興奮した

56: 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウカー Safb-jPOy) 2017/07/25(火) 12:35:19.93 ID:Q2WmzZuka
>>52
小学生はそれで充分だったのだが、今時の小学生ってスマホでAV見まくってるのかね?

57: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 67e3-fB4a) 2017/07/25(火) 12:40:00.47 ID:u2BQCShC0
>>56まぁそうだろ…
今はエロが当たり前にあるしな

ギルガメッシュとか隠れて見てた頃のが何か良かったと思うわ
今はエロが安過ぎる

59: 名無しさん@ドル箱いっぱい (スププ Sdff-d0R8) 2017/07/25(火) 13:40:09.84 ID:7NCoduLxd
>>57
わかる

俺は35のおっさんだが、良いことか悪いことかは置いといて、今の子らはおっぱいやま○こやsexがスマフォ通して手元で簡単に見ることが出来ることの有り難みがわかんないだろうな

62: 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウカー Safb-jPOy) 2017/07/25(火) 16:30:39.69 ID:KMQpbk1Wa
>>57
だよなあ 裏ビデオをクラス全員で回覧した中学時代が懐かしい
ビデオの主は神扱いだった

61: 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウカー Safb-VVEf) 2017/07/25(火) 15:54:07.92 ID:sP1brMm2a BE:907056281-2BP(1000)
>>52
うん、あの2本スティックな。面白かったよなあ。おれはもっぱら紙装甲のヴァイパー2で死にまくってたw

41: 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウカー Safb-MWVT) 2017/07/25(火) 07:45:19.36 ID:bVxfPtfBa
この当時は任天堂はどうしてたんだろ

43: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW df90-Ki5D) 2017/07/25(火) 08:06:14.02 ID:8kEJ0kC00
>>41
64とか、あとポケモンばか売れ

42: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW a76f-Iydu) 2017/07/25(火) 08:00:15.32 ID:oKmUM+3W0
せがたさんしろうこと藤岡弘、は記憶の中ではあんまり変わってないしわりと最近のハードだろうな

44: 名無しさん@ドル箱いっぱい (オッペケ Sr1b-I0v8) 2017/07/25(火) 08:12:10.68 ID:BfB7tNP/r
結局セガサターン買ってやったゲームはストゼロ、ルナシルバーストーリー、パワプロ、スパロボF、シャイニングウィズダム、サカつくのみ

45: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW df90-Ki5D) 2017/07/25(火) 08:15:22.23 ID:8kEJ0kC00
バーチャ4がPS2でミリオン行ったのは複雑な心境だった

46: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW df6e-3O2B) 2017/07/25(火) 08:16:32.99 ID:f8wbXVG30
データ保存関係がダメ過ぎすぐに消える
PSはメモリーカードでほぼ消えなかったからな

47: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW df90-Ki5D) 2017/07/25(火) 08:23:10.33 ID:8kEJ0kC00
すまん、ミリオンじゃなくて50万本くらいだっま

49: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 67e3-fB4a) 2017/07/25(火) 10:25:50.37 ID:u2BQCShC0
>>47
10年早いんだよぉ~!

48: 名無しさん@ドル箱いっぱい (スプッッ Sd7f-82L4) 2017/07/25(火) 09:51:21.99 ID:751T86v0d
布施博?が出てた上海あたりを舞台にした推理物
菅野美穂、篠原涼子が出てた本当に音だけしかないノベルゲー
そういうマニアックなやつが好きだった

98: 名無しさん@ドル箱いっぱい (オッペケ Sr1b-wrJI) 2017/07/26(水) 21:42:40.44 ID:XiLiTw8Zr
>>48
ワンチャイコネクション懐かしいw
杉本彩とかも出てた

50: 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウカー Safb-VVEf) 2017/07/25(火) 11:05:21.54 ID:sP1brMm2a BE:907056281-2BP(1000)
ヴァーチャロンとアドヴァンスドワールドウォーとやきゅつくができただけでも買った後悔はなかった、

53: 名無しさん@ドル箱いっぱい (スッップ Sdff-l+nO) 2017/07/25(火) 12:21:06.31 ID:a6ptSOeWd
kof95がやりたくてサターン買ったわ
あの当時はあの移植度は興奮したねー

54: 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウカー Safb-fB4a) 2017/07/25(火) 12:26:20.28 ID:egXhKOpla
>>53ネオジオCDはもっと凄かったぞ!
ロードは…だったけど

55: 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウカー Safb-01ub) 2017/07/25(火) 12:34:03.34 ID:AePMejapa
初代プレステの技術者向けデモ凄い
・高性能シェーダ
・ポリゴンに半透明機能搭載
・動画再生可能
・リアルタイムレンダリングのポリゴン上にテクスチャのように動画を貼り付け、再生可能
https://youtu.be/eZ9jmrbB9SY


58: 名無しさん@ドル箱いっぱい (スププ Sdff-d0R8) 2017/07/25(火) 13:33:34.24 ID:7NCoduLxd
サターンは拡張romのお陰で完全移植とは行かないがそれに近い移植度で2Dアーケード移植には強かったから、94~97年あたりの格ゲー全盛期は家庭用として十分適応出来てて強かったと思う
ロードもまぁ早かったし

PSの2D格ゲーなんて劣化が目立ったからね
カプコン系は追加要素多しでまだ良かったけどSNK系は…

パワーメモリーの虚弱性もロープレやるには問題だったけどコントローラーもPSより使いやすくハードとしては決して悪くなかったのになぁ

60: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 273d-TDtJ) 2017/07/25(火) 14:32:00.92 ID:oJ4NIvAH0
( ´,_ゝ`)夏がくれば思い出す 河原や山に捨てられたエロ本探し

63: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ c77a-ix72) 2017/07/25(火) 18:23:33.81 ID:vxTlNjW20
サクラ対戦はそれなりに勢いはあったけど相手がFFじゃぁなぁ・・・。

72: 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウカー Safb-jPOy) 2017/07/25(火) 20:41:24.46 ID:FdzJvNRba
>>63
あれは名作だったな
ヱヴァンゲリヲンと何か似てるのは当時言われてたのかね

64: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ササクッテロル Sp1b-ltyJ) 2017/07/25(火) 18:27:08.08 ID:7xv0IT0hp
プレステはポリゴン処理がサターンより速く、2dはサターンの方が早かった。

セガは時代を読み違えたのが原因

65: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ガラプー KKeb-5mdK) 2017/07/25(火) 18:35:15.87 ID:Cg0Z+cipK
勝った負けたの話ならドリキャスたろ

67: 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウカー Safb-fB4a) 2017/07/25(火) 18:56:33.56 ID:GsFVUTJja
>>65ドリキャスは勝った負けたの土俵にすら立ててないだろ

>>66メガドラそうだが、セガのゲーム機は万人受けするゲームが少な過ぎる
どっちかっつうと海外向けって感じだし

3DOリアル買ったバカってどの位居るんだろうな

90: 名無しさん@ドル箱いっぱい (スッップ Sdff-A+Xy) 2017/07/26(水) 17:50:54.48 ID:YCRlwD/Pd
>>67
スパⅡXに釣られたのもおろう
スーパーコンボの家庭用移植はムリて言われてた時代だぜ

66: ソロモン擁護連合 ◆tt2Tmq9qCGhW (ワッチョイWW 6706-AQOX) 2017/07/25(火) 18:44:11.50 ID:ZpTFGbq00
プレステには負けたがメガドラ時代からすれば大躍進したと思うけどなあ

個人的にデジタルピンボールの
ラストグラディエーターと
ネクロノミコンの二作オススメ

今やっても面白いし
パチンコの羽根物とかとまた違うゲーム性があって長く遊べる

68: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW a791-cdJE) 2017/07/25(火) 19:17:18.49 ID:MtYvyLTB0
Dの食卓が糞だったから。

69: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ c7ea-b4pe) 2017/07/25(火) 19:20:07.25 ID:9C6rB3z80
目線をマニアに合わせたセガ
その他大勢に合わせたソニー
とか言われてた気が。

パチになぞらえれば
ジジババ目線の三洋北電子激強
その他皆弱的な

70: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ df11-7IGT) 2017/07/25(火) 19:44:24.54 ID:zVtGSyAr0
ここまでブルーディスティニーなしとか
初めて出た遊べるガンダムゲーだぞ

71: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW 7f06-0oZl) 2017/07/25(火) 20:35:03.49 ID:hsiMlscA0
サターンの方が性能は断然上だったのにな

74: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 47b5-pSzm) 2017/07/25(火) 22:03:13.43 ID:1z1ev84Z0
内蔵音源ならサターンの圧勝だったが…。
スパロボFのSS版とPS版を比べた事ある人なら分かってくれるハズだ。

75: ソロモン擁護連合 ◆tt2Tmq9qCGhW (ワッチョイWW 6706-AQOX) 2017/07/25(火) 22:26:55.99 ID:ZpTFGbq00
2Dなら断然サターン
3Dならプレステ有利

2Dのアーケード移植作品はほぼ完全移植だし、ワールドアドバンスド大戦略などシミュ名作も多い

でも3Dは正直プレステに大きく差をつけられた感じ
グランツーリスモとか

バーチャシリーズで3Dにいち早く移行しておきながら、性能物量でプレステにかなわないあたり、SEGAからはジオン軍や旧日本軍ぽい感じをうける
でもサターンにはサターンの良さがありいまだに遊べる名作も多数ある

76: 名無しさん@ドル箱いっぱい (スップ Sdff-ryFS) 2017/07/25(火) 23:33:58.53 ID:YdUCctfzd
俺は、パンツァードラグーンとエネミーゼロにはまったし、サターンのソフトはそんなに悪くなかったんだけどな。

77: 名無しさん@ドル箱いっぱい (FAX! MM8b-0oZl) 2017/07/26(水) 04:20:52.73 ID:cVMzypWsMFOX
サターンはスパロボfとサクラ大戦のためだけに買う価値はあった

87: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW e711-H/UL) 2017/07/26(水) 16:07:50.42 ID:dz9EMc1H0
>>77
サカつくもここからだもんなー

96: 名無しさん@ドル箱いっぱい (スフッ Sdff-3O2B) 2017/07/26(水) 19:55:59.82 ID:Mt+96Vyed
>>77
俺かよwww
まさにその2作だけ買ってやり込でたわ

そしてドリキャスを買ったシェンムーとサクラ3を買った両方面白くて俺の中では神ゲー
sssp://o.8ch.net/wk99.png

78: 名無しさん@ドル箱いっぱい (FAX!WW 6739-X9FS) 2017/07/26(水) 07:11:21.34 ID:ODrUY1gM0FOX
サターンとプレステはゲーマーなら両方持ってて当たり前みたいな感じ

79: 名無しさん@ドル箱いっぱい (FAX!W 273d-TDtJ) 2017/07/26(水) 07:13:53.11 ID:eKiVDWEI0FOX
( ´,_ゝ`)PC-FXのことも 時々思い出してあげて下さい

80: 名無しさん@ドル箱いっぱい (FAX! 875b-pqVL) 2017/07/26(水) 09:00:41.91 ID:Xb67MYSZ0FOX
CM等のイメージ戦略で負けた
つまり、秋元康の責任

81: 名無しさん@ドル箱いっぱい (FAX!WW df90-Ki5D) 2017/07/26(水) 09:02:37.00 ID:Srw0js7R0FOX
伝説の自虐CM、セガなんてだっせーよな!は笑った

82: 名無しさん@ドル箱いっぱい (FAX! MMab-fZ/I) 2017/07/26(水) 10:14:00.32 ID:ocJD9t3LMFOX
リッジレーサーやりたさでプレステ買った

83: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ガラプー KKeb-5mdK) 2017/07/26(水) 12:53:47.81 ID:qD4KcR6gK
猿を使ったCMあったな
アンソニーとセガール

84: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 67ea-fyIl) 2017/07/26(水) 13:07:28.82 ID:VK16XHGo0
世間のイメージもあっただろうなあ。
プレステ=お洒落、最先端
サターン=マニア、激ムズ
みたいな感じで。

85: 名無しさん@ドル箱いっぱい (スフッ Sdff-X9FS) 2017/07/26(水) 13:42:42.30 ID:P57Q0IOud
あの頃のCMは両社とも神ががってた
せがた三四郎、湯川専務は言うまでもないし
ソニーも俺屍とかのノリはセンスの塊
ゲームが下火になったのはCMがヘタクソになったのも大きいと思うわ

86: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ササクッテロレ Sp1b-WN8L) 2017/07/26(水) 14:11:42.52 ID:biSI4sSOp
両方持ってたけど、
サターンはスパロボF、ナデシコ、ガーディアンヒーローズ、KOF96、プリンセスクラウン、ギャルゲーやらアドベンチャーゲームでだいぶ遊んだが

スパロボのその後のシリーズがプレステだけになったのと、Gジェネシリーズ、モンスターファーム、四人対戦出来たカルドセプトの登場が個人的に大きかった

88: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ササクッテロリ Sp1b-ltyJ) 2017/07/26(水) 16:33:36.39 ID:0Wq3yzH1p
ボタン同時押しで勝つまでリセットしまくってたサカつく懐かしい(´;ω;`)

89: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ガラプー KK3b-wg6G) 2017/07/26(水) 17:23:30.28 ID:0TqFmmQWK
グランディアはもったいないことしたと思うなあ
開発してるころからサターン独占供給とか言ってたが予想より売れなかったせいか結局プレステでも出した
最初からプレステで出してたらけっこう売れただろうに

91: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW 7f06-0oZl) 2017/07/26(水) 18:12:33.04 ID:4T7mwFky0
ロードの短さはよかったよなサターン

92: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW 7f06-0oZl) 2017/07/26(水) 18:15:43.76 ID:4T7mwFky0
発売当時ジャンプでプレステ、サターンの他に何故かプレイディアが同列で三強扱いの特集組まれてた

112: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW bee3-CKIj) 2017/07/28(金) 10:30:42.36 ID:bYXYOnu50
>>92だってドラゴンボールのゲームが初期に出たし…

115: 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウカー Safb-Nocr) 2017/07/28(金) 12:17:36.66 ID:6ljDPMt6a
>>112
ググったらクソつまらなそうでワロタ
けど95年にやたら持て囃されたマルチメディア、インタラクティブ感あって懐かしい気分になった

93: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ガラプー KK3b-5mdK) 2017/07/26(水) 18:40:21.75 ID:qD4KcR6gK
SNKの倒産も多少影響ありそう。

94: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 7fdb-pSzm) 2017/07/26(水) 19:20:50.40 ID:vwW98ees0
セガサタン士郎が、ダサすぎた

95: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 875b-pqVL) 2017/07/26(水) 19:52:44.39 ID:Xb67MYSZ0
大川会長の逝去と共にセガも資金がたたれて落ちぶれていくんよ

97: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW 7f06-0oZl) 2017/07/26(水) 20:47:35.84 ID:4T7mwFky0
スクエアやエニックスがサターン選んでたら時代は変わってたよ

100: 名無しさん@ドル箱いっぱい (オッペケ Srb3-jo/g) 2017/07/27(木) 03:55:07.45 ID:BIZ8U2ajr
知ってる人も多いと思うけど、
サターンのメインユーザーはゲーセン上がりのマニアとかある意味一番厄介な客層で
彼らをも唸らせるシステムやクオリティを制作者に求めるあまり、発売延期や価格高騰が相次いで
逆に愛想を尽かされることとなった。

101: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 4b3d-YAuw) 2017/07/27(木) 09:00:32.84 ID:ahgWpkh50
( ´,_ゝ`)Amazonでアイドル麻雀ファイナルロマンスRを1450円でポチった

102: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 975b-HJpE) 2017/07/27(木) 11:09:24.91 ID:iKCdm4gx0
ブラジルでは成功しているし!()

103: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ bf7a-2wgU) 2017/07/27(木) 18:06:19.25 ID:UCE7lltq0
64bit級とか言われてたなサターンて
32×2だっけ

104: 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウカー Safb-Nocr) 2017/07/27(木) 18:16:57.29 ID:EIcjv/nQa
搭載してるcpuのbit数足すってどうなの
当時のアーケード基盤とか何個も使ってるのに…

105: 名無しさん@ドル箱いっぱい (スフッ Sd8a-+Lfj) 2017/07/27(木) 19:23:45.11 ID:Hg3GaDu0d
100メガ(bit)ショック!

106: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 4f6f-1WS4) 2017/07/27(木) 19:55:25.52 ID:VXdHHOWb0
ドラクエ7がPSで出るってアナウンスされたことで
一気にPSの流れになった。

107: 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウカー Safb-wZUy) 2017/07/27(木) 21:12:06.98 ID:JFCVMEYEa
セガサーンマガジンのゲーム投票点数での最下位争いから断トツの低点数で最下位初登場した「デスクリムゾン」

色々なゲーム業界人が「ゲーム業界でこのゲームを知らない人は居ない」
とまで言われた伝説のゲーム、雑誌での隊長とハチとの掛け合いや扱いとその後のデスクリムゾン2への発売の流れは面白かった。

108: 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウカー Safb-rRe3) 2017/07/27(木) 22:02:37.98 ID:44h8kqWxa
>>107
やったこと無いけどOPの時点で大爆笑モノだったね
YouTuberの悪ふざけみたいな

109: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW db91-jMSO) 2017/07/27(木) 23:17:01.01 ID:2asvA+Xw0
たしかサターンにはエロゲが移植されてたんじゃなかったっけ?
なんか病院のをやった記憶がある。

110: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW f357-APpe) 2017/07/28(金) 07:31:36.12 ID:+/EtKSxB0
野々村病院?だっけ

えろげって言っても乳やら見えないんだよな?

118: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW db91-jMSO) 2017/07/28(金) 17:16:13.11 ID:O7Q7zUIl0
>>110
いや乳くらいは見えたぞ。

111: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ササクッテロレ Spb3-zQnr) 2017/07/28(金) 09:08:23.58 ID:xl5baxoDp
見えるゲームのもあったよ
今でもファミツーで、※オカズ防止の為に隠しますって注釈付けて乳首を金塊マークで隠してたの覚えてるわ

113: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 3b6d-HJpE) 2017/07/28(金) 10:34:32.26 ID:r5BnE4lb0
プレステRPG                  サターンRPG

1(二)クロノクロス                1(一)アゼルパンツァードラグーン
2(遊)ゼノギアス  2(遊)シャイニング
3(中)スターオーシャン   3(左) グランディア
4(捕)DQ  4(中)デビルサマナー
5(右)サガフロ 5(二)天外魔境
6(一)テイルズ                 6(三)ルナ
7(左)BOF                    7(右)リグロードサーガ
8(三)おれしか 8(捕)スレイヤーズ
9(投)FF 9(投)ソウルハッカーズ

114: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ブーイモ MM8a-pXvB) 2017/07/28(金) 10:46:00.02 ID:OmlLGl4gM
YU-NO、街、グランディア

116: 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウウー Sa9f-23ya) 2017/07/28(金) 13:06:24.77 ID:RhGIAUWpa
サターンは2Dゲーならグラもロードも圧倒的にPSに勝ってたけど3Dがなあ、当時3D弱いのは致命的

117: 名無しさん@ドル箱いっぱい (オッペケ Srb3-jo/g) 2017/07/28(金) 14:17:47.84 ID:4eUN3r+Dr
ホーンテッドカジノで抜いた勇者いる?

119: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW db91-jMSO) 2017/07/28(金) 17:18:10.79 ID:O7Q7zUIl0
デビルサマナーは難易度が高いというかめんどくさかったけどソウルハッカーズは面白かった。

120: 名無しさん@ドル箱いっぱい (スフッ Sd8a-+Lfj) 2017/07/28(金) 17:42:37.92 ID:GtDI0ujud
どういう攻防をしたかは忘れたがデビルサマナーのラスボス戦は2時間ぐらいかけて倒した記憶がある

123: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 4b3d-YAuw) 2017/07/28(金) 20:10:32.48 ID:IM9T3My/0
>>120
( ´,_ゝ`)詳細は忘れたが シャイニング・フォースIIIで倒さなくても先に進める敵を 意地になって数時間かけて倒したのを思い出した

121: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW 979b-LoEw) 2017/07/28(金) 18:21:27.60 ID:6Qi67oMy0
課長か係長がCM出てたよね?

122: 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウカー Safb-CKIj) 2017/07/28(金) 18:50:42.71 ID:h5wsOQbla
PSのペルソナは本編もクリアまで糞長いのに、本編じゃない雪の女王編?も同じ位長く遊べる神ゲー

なお本編途中でロード時間があまりにも長いせいで挫折したのは良い思い出
今の映像でペルソナとペルソナ罪罰復活して欲しい
3からは何かペルソナじゃない

124: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW 6623-Si8C) 2017/07/28(金) 20:51:11.54 ID:Sc2qUFY40
まあ64かPSかみたいな風潮でサターンは可哀想だったな

125: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW db91-jMSO) 2017/07/28(金) 21:45:54.95 ID:O7Q7zUIl0
64は無かった気がするが。

126: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 97e3-CKIj) 2017/07/29(土) 10:26:37.26 ID:4Yh9odd30
>>125
64はないなw店頭にあったマリオちょっとやったら恐ろしく酔って止めたの覚えてる

127: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ニククエW 37e4-ua5y) 2017/07/29(土) 14:21:09.25 ID:PPaSPCmm0NIKU
ファイティングバイパーズオモロかったわ

128: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ニククエ Sd8a-F5wj) 2017/07/29(土) 17:14:30.80 ID:X2phfGVfdNIKU
拡張カートリッジを使ったSNKの格闘ゲームは本当に出来がよかった。
あれを初期に出せる環境だったならなぁ。

174: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ d3aa-4mbe) 2017/08/17(木) 06:20:28.28 ID:/7M2LwvF0
>>128
ロードが無ければほぼ完全移植な出来だったな。
psの格ゲーは酷いのが多かったから、サターンは移植に突出してたと言える。
サターンのヴァンパイアハンターもヴァンパイアセイヴァーも凄い移植度高かったし、D&Dも良かったな。

プレステはファミコン、サターンは文字通りセガmk-Ⅲ見たいな立ち位置だったんだろうな。
プレステは国民的だけど、サターンはやはりマニアックな人選になってしまう。

俺の初購入ソフト
サターン 
バーチャコップ 闘神伝S グレイテストナイン96 寄水晶伝説アスタル ヴァンパイアハンター セガラリー
プレステ
ポポロクロイス物語 天地を食らう 学校であった怖い話S ファイナルファンタジー7 バイオハザード  

129: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ニククエ Sd8a-6fei) 2017/07/29(土) 21:53:12.87 ID:wt0zOLEDdNIKU
X-men vs ストリートファイターは楽しかった

130: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ニククエ Spb3-Pr2E) 2017/07/29(土) 23:07:07.10 ID:4a7DcLkcpNIKU
この答えってセガサターンは18禁ソフトだせなくなってから落ち目になったよな
普通に、それまでポロリばかりのソフトが乱立してたし
セガサターンでAVもみれたもんな(´Д`)ハァ…

131: ソロモン擁護連合 ◆tt2Tmq9qCGhW (アウアウカー Safb-zWYK) 2017/07/30(日) 08:46:59.14 ID:t+6fZCiLa
>>130
ムービーカード2万くらいしたけど定価で買ってビデオCDでAV見たなあ

あれ何個くらい売れたんだろね

ムービーカードあるとガングリフォン1のオープニングがメッチャ綺麗に見れて感動した

132: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 4b3d-YAuw) 2017/07/30(日) 09:25:27.80 ID:G08rg2wU0
( ´,_ゝ`)ガングリフォン懐かしいな 私の友人もムービーカード買ってて ガングリフォンのオープニングを見せてくれたよ

134: ソロモン擁護連合 ◆tt2Tmq9qCGhW (ワッチョイWW f306-zWYK) 2017/07/30(日) 12:24:26.24 ID:KkaGSupk0
>>132
ガングリフォン面白いですよね
1も面白いけど2はヘリコプターとか戦車とか比較的弱い兵器でのプレイがアツい

>>133
鋭い考察
個人的にゲーマー経験者は普通の人以上にメーカーごとの癖に敏感だと思う

137: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 4b3d-YAuw) 2017/07/30(日) 13:40:29.81 ID:G08rg2wU0
>>134
( ´,_ゝ`)ガングリフォンは友人の薦めもあって2は自分でも買って遊んだよ 最後のボス戦でCPUが勝手に障害物に挟まって動けなくなった所を集中砲火で倒した

140: ソロモン擁護連合 ◆tt2Tmq9qCGhW (ワッチョイWW f306-zWYK) 2017/07/30(日) 23:10:27.86 ID:KkaGSupk0
>>137
ガングリフォン2のボスはたしかやたら速い黒いモビルスーツ?だったような
まともに戦うとすごく強かった記憶

>>135
T34倒すのに軍団総がかりでまる1ターンかかる序盤がつらすぎ

141: 名無しさん@ドル箱いっぱい (オッペケ Srb3-jo/g) 2017/07/30(日) 23:34:46.66 ID:q/exTQbxr
>>140
どの作品もそうだけど史実通り4号F2を作れるようになるまで我慢だね。

133: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 2e23-2AKC) 2017/07/30(日) 10:36:48.20 ID:4abA6R/z0
スクウェアとエニックスがそれぞれプレステの方を選んだから
ゲーム人口のメインを占めるライト層は結局バーチャよりもドラクエFFがやれるハードを選ぶ
パチで分かりやすく言えばダンバインよりも海を選ぶみたいなもん

あとサターンはプレステに比べて3Dの描写能力が弱かったしそれも一因だったと思うが
セガはどのハードを取っても良くも悪くもゲーム屋すぎて天下を取りに行く戦略性や柔軟性が欠けていて時代を読み切れなかった
一部のヲタに喜ばれても分かる人には分かるみたいなゲームを作っても天下を取れないのはゲームだろうがパチだろうがいつの時代も一緒

135: 名無しさん@ドル箱いっぱい (オッペケ Srb3-jo/g) 2017/07/30(日) 12:57:14.92 ID:afu6NMGqr
千年帝国の興亡。
名作だと思うが、今じゃいろいろヤバそうな奴がいるので絶対出せないと思う。
女心の歌で規律正しく進軍するイタリア軍...

136: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW ea90-a/Ox) 2017/07/30(日) 13:16:28.31 ID:ZKPeyhlS0
鉄拳とかバイオ2とか98年くらいからはPSはFF意外もやばかった

138: 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウカー Safb-KyV3) 2017/07/30(日) 17:54:47.69 ID:5Aapj61/a
>>136
バイオ2は血吐くほどやったわ
リメイクされねえかなあ

139: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 975b-HJpE) 2017/07/30(日) 20:35:51.59 ID:swf0OfDm0
バイオハザード2のリメイクまもなく発売されるという記事があるけど
一体いつになるのやら・・・

147: 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウオー Sa22-CKIj) 2017/08/01(火) 11:42:27.12 ID:vxcnxxlPa
>>139豆腐もリメイクしてくれるかな?
ちゃんとプルんプルんしてやられると豆腐が砕けて欲しい

>>146アンチャやラスアスは面白すぎたなぁ
久々にゲームに没頭した
アンチャはナンバリングがないから2作目からやったのは覚えてる
でも日本じゃアンチャシリーズってそこまで売れてないんだもんなぁ
ギアーズもレイマンもなぜ売れないのか
レイマン何か横スクロールアクションの最高峰なのに!

149: ソロモン擁護連合 ◆tt2Tmq9qCGhW (ワッチョイWW f306-zWYK) 2017/08/02(水) 21:59:44.50 ID:S/K8dIes0
>>147
ギアーズは圧倒的映像美といい
遮蔽物に身を隠すリアルなカバーシステムといい素晴らしいゲームだよな
殺伐とした対戦だけじゃなく協力プレイでの防衛戦も熱い

俺はいまだに3やってるけど日本人ほとんどいないからみなさん来てください
禁パチの暇潰しにうってつけですよ

153: 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウオー Sa7b-uwod) 2017/08/03(木) 21:12:45.00 ID:iUQDw2lRa
>>149ギアーズは凄いよな…初代からバカ見たいに映像綺麗だし
3はドムがなぁ…
ギアーズは操作も簡単で他のTPSはもっと簡単にして欲しい
無駄な操作が多過ぎ
後外伝は仲間のCPUの女が強すぎてダメ!
4も日本語で発売してくれるなら箱1買うんだけどなぁ
それかPS4で出して欲しい

142: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW 4f88-cpsm) 2017/07/31(月) 00:05:29.67 ID:RDP3I6cB0
カードリッジ周りが今なら返品ものなぐらい出来が悪かった・・・

143: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW 7e88-cpsm) 2017/07/31(月) 00:09:04.28 ID:GOHh0T250
カードリッジ周りが今なら返品ものなぐらい出来が悪かった・・・

145: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW db91-jMSO) 2017/07/31(月) 11:40:16.66 ID:B6sNghW+0
そんなソニーがcellを無理矢理搭載してPS3を出すんだから分からんもんだな。
たしか携帯機にも作ってしまったからと言う理由でOSを二つ積むと言う意味の分からん事をやってたし。

146: 名無しさん@ドル箱いっぱい (スフッ Sd8a-+Lfj) 2017/07/31(月) 13:06:46.79 ID:oBnCiQo3d
PS2が家電用途で大当たりしたもんだからPS3は家電方向を見すぎたな
DVDとBDでは安価なプレイヤーが存在する状況が全く違った
ただアンチャやラスアスなんかを見るとcellというcpuの底力は伝わってくる

148: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 6657-wT2m) 2017/08/01(火) 22:51:57.28 ID:czob8pS50
発売日にお年玉貯めて買った思い出。バーチャ家でやった時の感動は忘れない。

まだ実家にバーチャとかクリスマスナイツあるわ。まだ動く。

150: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW 6f1b-x+kS) 2017/08/03(木) 01:39:15.25 ID:6VryTZwk0
パンツァードラグーンツヴァイはよかたな

151: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 2b32-w4ji) 2017/08/03(木) 11:19:36.75 ID:RenwNzwd0
半透明とムービー再生がソフトウェア処理なのが痛かった
ハードウェア処理が出来るPSと違って、SSはFF8みたいにムービー中にポリゴンキャラを動かしたり出来なかった。
ムービー使いまくりの時代だか表現力に差が付きすぎた

152: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 2be6-/FH4) 2017/08/03(木) 21:03:22.11 ID:j6SohWt20
デイトナUSAが出た当時にゲハ板とかあったら罵倒の嵐だっただろうな
「デイトナショボすぎワロタ」といったスレが山のようにたったであろう

155: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 5b57-abJc) 2017/08/03(木) 21:17:44.17 ID:0/DBr4k80
>>152
セガラリーと共にむちゃくちゃやり込んだ俺に謝れ!

154: 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウカー Sac9-uwod) 2017/08/03(木) 21:15:02.36 ID:hsTxiBKga
サターンにはエネミーゼロやデスクリムリゾンがあるだけで価値がある

エネミーゼロはもう少しシステムとか見直して出して欲しい

156: 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウカー Sac9-cJEG) 2017/08/03(木) 22:22:34.40 ID:GG5/OdEOa
>>154
エネミーゼロの飯野さんが生きてればなあ

157: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW d390-1QqE) 2017/08/04(金) 02:11:21.93 ID:soh2JLcM0
飯野ってファミ通のクロスレビューに文句つけて浜村通信と対談したよな
当たり障りなくてつまらん、もっとレビュアーの主観入れて点付けろとか

158: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW cf39-cJEG) 2017/08/04(金) 07:05:38.37 ID:ZiKdWMmR0
>>157
覚えてる 音だけのゲームが5点とか付けられてキレてたよね

159: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW 9b39-nF2T) 2017/08/04(金) 11:47:58.32 ID:2UwzLNsY0
トークショーで飯野に二流って煽り入れたの岡本吉起だっけ?
モンストの生みの親になってしまうんだからわからんものだよなあ

160: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 25ea-T/r0) 2017/08/04(金) 20:09:55.58 ID:Cvymk4ln0
たしか0点か評価不能にしろってキレてたんだっけ?
顔の割になんて奥ゆかしい人なんだろうって思ったよ。

161: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 2be6-/FH4) 2017/08/04(金) 22:01:51.46 ID:Utf2rkt70
セガサターン出さずに最初からPSに参入していたらどうなっていただろうか。
おそらくセガサミーという会社は存在しない

162: 名無しさん@ドル箱いっぱい (スフッ Sd57-nF2T) 2017/08/04(金) 22:50:30.11 ID:dbc8iDWRd
メガドラ出した時点で企業規模が大きくなりすぎてハードを当てるしか生き残りの道は無かった

163: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW cf39-cJEG) 2017/08/05(土) 01:53:10.15 ID:hGdJoEUd0
>>162
あの時は戦国時代だったからな
王者任天堂がカートリッジに拘り自滅
NECは先見が無さすぎて自滅
SEGAはゲーセンの客を取り込もうとしたが、彼らはそもそもゲーセンに行くから自滅

ポッと出のSONYが全てを持っていった

せめてドラクエが任天堂を選んでいればねえ…

164: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 41ca-e1JA) 2017/08/09(水) 05:29:58.09 ID:QBGLrvNx0
92年あたりからACのバーチャシリーズ等ポリゴン3Dで業界の先頭を走っていたSEGAが
突然コンシューマーに参入してきたSONYにポリゴン処理能力で大敗するという辺りが正にSEGAらしい
新ハード発売前の94年上半期、雑誌で各メーカーの新ハード性能が比べられていたが
SONYのPSのポリゴン処理能力のスペックが既にズバ抜けていることがわかっていた

SEGA陣営はセガサターン発売前から失敗作だということを十分わかっていた

165: 名無しさん@ドル箱いっぱい (スフッ Sd57-nF2T) 2017/08/09(水) 15:23:59.51 ID:yX7kPFTCd
まあセガはどっちにしろ詰みだった
任天堂がソニーを土壇場で裏切ったからPSが誕生しただけで
予定通りなら任天堂+ソニーの最強マシンでセガはもっと早い段階で死んでた

166: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 3f3d-Omeh) 2017/08/09(水) 19:18:59.62 ID:FMICHIAk0
( ´,_ゝ`)ここ最近 AmazonでPCEやSSにPSとPS2のソフトを買っているが 買っただけで満足して遊んでいない

167: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ cb90-jEed) 2017/08/09(水) 20:35:52.21 ID:4mXibV/w0
蒼穹紅蓮隊とかソウルハッカーズとか面白かったな
ナイツは何が面白いのかわからんかった

168: 名無しさん@ドル箱いっぱい (スププ Sd57-pFo1) 2017/08/09(水) 20:46:50.80 ID:mgdnKpGld
ここにいる人は、スーファミクラシックミニ買うん?

169: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW 73ea-bDw7) 2017/08/09(水) 21:52:50.36 ID:9oHc3RSc0
PCエンジンはどうだったの

170: 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウカー Sac3-/Twa) 2017/08/10(木) 00:29:36.04 ID:Y+Rl7MNca
ホーンテッドカジノと野々村にハマった思い出
侍スピリッツのロープレ

171: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 03c5-aEKd) 2017/08/10(木) 22:33:46.41 ID:1OzOLCws0
この頃からファイファンじゃなくったな

172: 名無しさん@ドル箱いっぱい (オッペケ Srbb-MgqQ) 2017/08/15(火) 06:40:45.98 ID:oXS0/Yghr
ラチェットアンドクランクに負けた

173: 名無しさん@ドル箱いっぱい (スプッッ Sd5a-Pdl0) 2017/08/15(火) 06:58:12.05 ID:35c+kfz/d
サターンで出してた
シャイニングフォースⅢのリメイク
まだ待ってますよ

175: 名無しさん@ドル箱いっぱい (スッップ Sdb3-5S/r) 2017/08/17(木) 06:45:01.54 ID:LH2P9iCzd
プレイボーイカラオケで抜いたなあ

176: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 7923-1uDC) 2017/08/17(木) 08:16:48.10 ID:sMi6uPE90
板違いな上に、大昔の話を出すやつ何なの?

177: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW c191-sY6I) 2017/08/17(木) 11:04:37.95 ID:PMmcGbqE0
なんで怒号層圏が移植されなかったんだろう?

178: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 9990-OH3f) 2017/08/20(日) 08:15:09.84 ID:RCwl+1fC0
あのころは新ハードのわくわく感が半端なかったな
最近は何が違うのかよくわからん

179: ソロモン擁護連合 ◆tt2Tmq9qCGhW (ワッチョイWW 1106-QQZW) 2017/08/20(日) 12:46:51.53 ID:y/XGjknD0
個人的にはサターンもだが
メガドラスーパー32xにも頑張って欲しかった

32X版のDOOM にはほんと震えた
メガドラでは糞ゲーの代名詞だった洋ゲーが凄まじい進化を遂げてるのを感じた
毎日頭痛薬飲みながらプレイしてて
夢の中でもカコデモン出てきた

32XCD のソフトも試しに一作でいいから出してほしかったなあ

180: 名無しさん@ドル箱いっぱい (スフッ Sdb3-VWtH) 2017/08/20(日) 18:51:35.59 ID:G5nZuXXUd
既存のハードに後付けする方式は画期的に見えて実は愚策
ハードの世代切り替えの境界がボケると普及が進まないんだよ
new3ds専用ソフトが全く出てこなかったのも同じ理由

181: ソロモン擁護連合 ◆tt2Tmq9qCGhW (アウアウカー Sa1d-QQZW) 2017/08/20(日) 20:45:54.98 ID:SQkvdvxna
>>180
結果的にみて32Xは
サターンと枕を並べて討ち死にした負けハードですね
むしろサターンの足を引っ張った忌み子扱い

でも世が世なら天下を取れてるスペック
僅か一万少々の追加装備でメガドラの弱点をことごとく克服してた
発売が一年
せめて半年早ければ…

まあ歴史にもしもは無いですけど

184: 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウカー Sa1d-Vtdk) 2017/08/21(月) 12:35:55.30 ID:BI+xTntza
>>181
街とかグランディアとか名作多かったけどな

バイオハザードがサターンだったら、少しはマシだったかな

182: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW db39-VWtH) 2017/08/20(日) 22:25:52.40 ID:XgnS1vz+0
32Xの方式にこだわるならいつ出せても負けだったかな
勝ちの目があったとすればメガCDと32XをPCエンジンDUOみたいなスタイリッシュな一体ハード化してリロンチを図るぐらいか
後付周辺機器というイメージ的な足かせはあまりにも大きいのよ

ちなみに俺はメガドラ12、メガCD12、32X全て所持していた

183: ソロモン擁護連合 ◆tt2Tmq9qCGhW (ワッチョイWW 1106-QQZW) 2017/08/21(月) 00:27:32.65 ID:ZhzjxhjR0
>>182
俺が言うのもあれですけど
あなた物好きですねw

メガCDは冬のバイト代でヘビーノバとソルフィースとともに買いました
正直失敗したかと思ったけどその後ゲームアーツがシルフィードやルナを連発してくれて救われましたね

185: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW 2b17-JHUc) 2017/08/21(月) 15:12:34.26 ID:Ok0p6oyq0
現在のコンシューマ市場縮小はPSの下位互換破棄も一員だと思うんだけど
PS3の初期不良改善されたら買おうと思ってる間に下位互換切り捨てられてそのままズルズルコンシューマやらなくなったわ
そんないくつも機種用意して付け替えとか日本の住宅事情に合ってないよ

186: 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウカー Sa1d-BiIP) 2017/08/21(月) 15:51:18.60 ID:7hvAunUaa
スマホ「そうかな」

187: 名無しさん@ドル箱いっぱい (スフッ Sdb3-VWtH) 2017/08/21(月) 16:23:56.86 ID:/xRlbzvUd
いや逆よ PS3に互換基板乗せたために高価格になったのが足踏みの原因
互換切って低価格化してからようやく復活したけどPS2の熱を引き継ぐことに失敗した
最初に互換無しで39800円のモデルが用意できていれば今の日本のゲーム勢力図はもうちょい違ったはず

188: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW 2b17-JHUc) 2017/08/21(月) 16:46:10.93 ID:Ok0p6oyq0
>>187
互換有りのモデルを継続して出していれば
少なくとも俺は今もヘビーコンシューマゲーマーだったわ

189: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ササクッテロロ Sp6d-bbY7) 2017/08/24(木) 17:08:09.26 ID:qbvdCC0Op
パチンコ機種板とは思えないほどのハード愛

192: 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウカー Sa85-jCwo) 2017/08/26(土) 09:14:44.00 ID:iHdx0vn/a
>>189
俺もだけど、パチンコ好きな奴はゲーム好きなんだよ

190: 名無しさん@ドル箱いっぱい (スプッッ Sdca-SSkc) 2017/08/25(金) 13:05:07.12 ID:wbHYzgsGd
Xbox

191: 名無しさん@ドル箱いっぱい (オッペケ Sr6d-tSEt) 2017/08/25(金) 15:33:54.18 ID:tosNFpdSr
スーパーリアル麻雀P5で麻雀覚えた

193: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW 1ae7-Wj4i) 2017/08/28(月) 21:05:47.61 ID:Oq7w7fPe0
セーブ前にopenボタン押してしまって絶叫

194: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ガラプー KK87-/7FB) 2017/08/31(木) 15:45:41.82 ID:0CnRklxTK
パワーメモリーのデータ破損の直し方があるのはあまり知られていない(一部完全に直らないのもある)

195: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ガラプー KKa7-+a5s) 2017/08/31(木) 15:53:44.56 ID:JPHRiYPSK
全てのゲームに対応している夢のハードがあればいいのに

204: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 0b11-4wD+) 2017/09/11(月) 01:35:34.13 ID:bsYMMIqT0
>>195
POLYMEGA・・・

196: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 2380-e+qS) 2017/08/31(木) 18:49:42.45 ID:Rdv1jwK90
( ´,_ゝ`)CD-ROM以降のメディアに全対応しているレトロフリークみたいなハードがあればいいのにな

197: 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウカー Sa07-jM2i) 2017/08/31(木) 20:49:41.29 ID:BxB/zYOea
ゲームとしてはかなり面白いものがあったきはするよ。HOTDはかなり好きなゲーム

198: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ ff11-qdrx) 2017/09/05(火) 05:59:12.60 ID:+HuWjvKl0
たしかに

199: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ ff2f-xkdj) 2017/09/08(金) 20:46:08.30 ID:YWWo3Ady0
開発技術がこなれてきて綺麗なポリゴンやムービーが出せるようになった頃にはサターン市場が死んでいた

200: 名無しさん@ドル箱いっぱい (スップ Sd5a-KaCt) 2017/09/10(日) 07:40:42.54 ID:0U7vIJKad
スイッチ人気すぎ

201: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW 0e4b-aEgJ) 2017/09/10(日) 15:49:07.99 ID:vGRBPw3W0
スイッチが人気と言うか、品薄商法と言うか……

202: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ ff2f-xkdj) 2017/09/10(日) 16:27:37.94 ID:cNYzhpxC0
ドリキャスは品薄すぎて商機を逃した

203: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ガラプー KKb3-K1Wx) 2017/09/10(日) 23:52:54.63 ID:pBXWmD72K
ドリキャスの「コロニーの落ちた地で」やりたかった

205: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 3e23-g9be) 2017/09/11(月) 06:22:07.77 ID:zUJH/puw0
ドリキャスもそんなに悪いハードじゃなかったんだがなぁ

とにかくプレステとサターンの競争でソニーに完敗してユーザー持ってかれたのと
PS2は初代PSと互換性があったのに対しドリキャスにはサターンとの互換性つけなかったのはまずかったな
そりゃ皆PS2の方を選びますわ

206: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ ff2f-xkdj) 2017/09/13(水) 08:58:37.28 ID:hWjAQcpU0
6600万ポリゴンというクッタリにも見事にやられたな

207: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 9311-cyZL) 2017/09/16(土) 17:57:41.49 ID:4PTJ4pGO0
だね

208: ソロモン擁護連合 ◆tt2Tmq9qCGhW (ワッチョイWW 1106-kr0C) 2017/09/16(土) 18:12:44.66 ID:If/t6vro0
ドリキャスはやきゅつくがあるから半永久的に遊べる
本体から異音はするがなんとか動く

210: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 8a11-uZRq) 2017/09/22(金) 21:05:08.00 ID:xaSRX8Lj0
もうゲーム遺産としては一生遊ぶに困らないだけのタイトル出てるよな

211: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 2311-uKuX) 2017/09/28(木) 18:05:19.16 ID:LEvj1JdO0
たしかに

212: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 23c9-uKuX) 2017/10/04(水) 17:57:11.79 ID:k6l2sY1I0
残念だよな

213: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ササクッテロル Sp75-0Vg0) 2017/10/05(木) 19:35:10.47 ID:4V+wEwcBp
セーブ出来ないンゴ

214: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ガラプー KK1d-PisD) 2017/10/10(火) 09:31:25.04 ID:5vmtCbkbK
毎回最初からやるしかないンゴ

215: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW 7bb7-bbFW) 2017/10/14(土) 15:38:08.38 ID:WjgEHt7G0
ドリキャスは映像出力キレイだったな。PS2が残念な出来だったせいもあって差を感じた。

216: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 416b-Q7Xo) 2017/10/15(日) 07:03:53.56 ID:7+Ys/XsL0
普通のゲームかと思って家族のいるリビングでキャンキャンバニープルミエール?みたいなエロゲをやってしまった思い出

サターン様が負けたのはグランディアがプレステでも出やがったからさ

217: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 69a6-HXrW) 2017/10/15(日) 07:25:12.59 ID:Sohu3I9h0
やっぱりPSはイメージ戦略が抜群に上手かったからかな。
個人的にはPSのオシャレ感覚は大嫌いだったけど、一般にはウケるだろうなあ。
「これってオシャレだよね~だよね~」みたいなノリで。
パラッパラッパアパーーだか何だか知らんけど、あんなのがバカ売れするんだもんなあ。

セガはある意味真面目すぎたというか、ゲーマーにだけ向けてゲームを作ってたからね。
世間を巻き込まないとブームって作れないんだなあ。

218: 名無しさん@ドル箱いっぱい (スフッ Sd33-xxCr) 2017/10/15(日) 13:53:35.79 ID:O5Sj5n8jd
PSのイメージ戦略の上手さは同意するが
パラッパを遊びもせずに薄っぺらいゲーム扱いしてるようじゃゲーマーではない

219: 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウカー Sad5-FmZS) 2017/10/16(月) 15:49:23.41 ID:ANg+in/la
まずハードが高い。親ならpsで妥協案を出したがる。
子供向けゲームのラインナップに差があった。

220: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 0102-BSx0) 2017/10/16(月) 21:20:42.18 ID:l6Xq22Ki0
ライト層向けはPSは多かったが、子供向けゲームなら64だったと思う

221: 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウカー Sad5-FmZS) 2017/10/17(火) 09:46:39.81 ID:tU4S/cOEa
64はps2とドリキャス時代だっけ?

222: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 7ac9-eO1e) 2017/10/21(土) 21:20:20.00 ID:gc27Omcw0
その時代ならゲームキューブ
戦士達の軌跡ばっかりプレイしてた