no title

1: ゲーム好き名無しさん 2017/09/07(木) 00:22:24.13 ID:2rpju4Rq0
残機

2: ゲーム好き名無しさん 2017/09/07(木) 00:46:08.85 ID:Xx72DcVf0
ゲームオーバー

8: ゲーム好き名無しさん 2017/09/07(木) 11:45:40.66 ID:2rpju4Rq0
>>2
最近だとミスしてもせいぜい「敗北!」とか出るだけでペナルティもなくなんというか、あっさりしてる?
ゲームオーバー特有の悲壮感が感じられない

9: ゲーム好き名無しさん 2017/09/07(木) 15:17:10.33 ID:8nCUkUog0
>>8
そうそう
昔のトライ&エラー的なやり直しとは違って、すべてが軽く薄くできてる
ゆとり仕様とは言わないが

12: ゲーム好き名無しさん 2017/09/07(木) 18:40:10.70 ID:L7ugK0VJ0
>>9
死ぬ度スタート画面に戻されてロード待たされてボスの会話聞かされるってこともなくなったけどな

14: ゲーム好き名無しさん 2017/09/07(木) 21:39:10.54 ID:tySIiNdE0
>>8
死んだらペナルティは「わざわざ死んだ所まで戻るのがめんどくさい」って意見と共に減少してきた。
そこをあえてやらせるソウルシリーズ

52: ゲーム好き名無しさん 2017/09/14(木) 14:26:08.52 ID:5Zdue+LB0
>>2
多分、ゆとりが首吊ったりするからじゃない、ゲームオーバーとか書くと。

3: ゲーム好き名無しさん 2017/09/07(木) 02:27:54.88 ID:L5KDaolH0
セーブポイントの少なさ

4: ゲーム好き名無しさん 2017/09/07(木) 08:44:38.71 ID:i3u3RVpY0
猫リセット

5: ゲーム好き名無しさん 2017/09/07(木) 09:21:51.34 ID:83uVNk2T0
マップ上に隠れたものをノーヒントで総当たり

6: ゲーム好き名無しさん 2017/09/07(木) 10:05:36.23 ID:IyYJ9CUX0
知らずに適正レベルより敵が強いマップに出て殺される

7: ゲーム好き名無しさん 2017/09/07(木) 11:16:49.47 ID:L7ugK0VJ0
コンテニュー制限

10: ゲーム好き名無しさん 2017/09/07(木) 16:15:54.40 ID:0WqIyjQF0
昔のゲームは、何度も死んでを繰り返してプレイ時間10時間とかだったけど
最近のは普通にやって10時間とかかかってくるから
それに昔同様の不便さを加えたらプレイ時間えげつないことになりそう

11: ゲーム好き名無しさん 2017/09/07(木) 18:01:39.48 ID:w4bSqAbb0
昔は内容の薄さを、難易度を上げて簡単に進ませないようなゲームが多かった
今は内容が複雑化し難易度もそれほど高くなく、時間をかけたら誰でもエンディングまでたどり着ける感じ

13: ゲーム好き名無しさん 2017/09/07(木) 19:29:32.15 ID:L5KDaolH0
少し上位の雑魚敵にやたら手こずる

15: ゲーム好き名無しさん 2017/09/08(金) 14:14:49.39 ID:U0rwlmMB0
レベルがダウンする
ペナルティとしては一番キツいんじゃないか

16: ゲーム好き名無しさん 2017/09/08(金) 19:35:49.87 ID:CBmiAXvo0
ラスボス、ラスダンが激難しい。

今はラスボスは雑魚、さらに強い隠しボスがいるんだよな

17: ゲーム好き名無しさん 2017/09/08(金) 21:24:00.69 ID:xluIAuQD0
色違いの敵

18: ゲーム好き名無しさん 2017/09/08(金) 23:07:14.19 ID:dF2DxiG80
今はBGMが面白くない
いい曲はあるんだろうけど、シーンに合ってなかったり、変なボーカルが邪魔したり
シリーズ物は過去作品の下手なアレンジで台無しに

19: ゲーム好き名無しさん 2017/09/08(金) 23:37:01.77 ID:A4t0f9zG0
音質良くなったからこそ環境音っぽいBGMが多いよね
まあ、BGMという意味からしたらそれが正しいのかもしらんが

かつては音数も少ないから、印象的なフレーズを多用してたと思う
アニソンのサビみたいに頭に残る曲が多い

20: ゲーム好き名無しさん 2017/09/09(土) 07:24:28.03 ID:GdnoI3xl0
たしかにファミコンのは大体覚えてるな

21: ゲーム好き名無しさん 2017/09/09(土) 13:11:01.36 ID:S75cC3Sv0
昔は楽しいものだった
今は苦痛に感じることがある

22: ゲーム好き名無しさん 2017/09/09(土) 17:56:16.74 ID:18h5uaoS0
最近はアプデでひとつのゲームを何年も延命してるせいかナンバリングタイトルを見なくなった気がする。無印→2→3みたいな流れ。

23: ゲーム好き名無しさん 2017/09/09(土) 18:58:45.81 ID:0S4gy6qDO
説明書

24: ゲーム好き名無しさん 2017/09/10(日) 01:42:29.08 ID:/sD3DvWe0
>>23
攻略本もね

26: ゲーム好き名無しさん 2017/09/10(日) 09:20:17.79 ID:DXBGjd3x0
誠意と熱意

27: ゲーム好き名無しさん 2017/09/10(日) 09:56:02.70 ID:m8zo7V150
キャラクターが右を向いてるときと左を向いてるときで利き手が違う

31: ゲーム好き名無しさん 2017/09/10(日) 22:54:16.03 ID:HRJCAsB+0
>>27
ドラゴンバスターの主人公は律儀にグラフィックが変化するのだが
顔だけはプレイヤーの方を向いているので違和感が半端ない

28: ゲーム好き名無しさん 2017/09/10(日) 12:39:59.48 ID:4MX3v/sJ0
剣や盾をすばやく持ち帰るもんな

29: ゲーム好き名無しさん 2017/09/10(日) 16:23:32.11 ID:g9+RcFrd0
パスワードとか暗号を手動で入力
わざわざメモを取らされる

30: ゲーム好き名無しさん 2017/09/10(日) 17:40:50.66 ID:grsuCQzW0
唐突に連打を要求される

32: ゲーム好き名無しさん 2017/09/11(月) 09:53:46.07 ID:c62Vi/Yt0
バトルファンタジアってポリゴン格闘ゲーあったけど、
右手義手のキャラが左向きになるとわざわざ
左義手になってたな

33: ゲーム好き名無しさん 2017/09/12(火) 16:19:58.73 ID:NlRCFmmk0
BGMがパベパプー

34: ゲーム好き名無しさん 2017/09/12(火) 21:44:45.03 ID:yqiB3xy40
キャラの手の指が分かれてない
つねにミトンか握りこぶし状態の手

35: ゲーム好き名無しさん 2017/09/12(火) 22:16:24.10 ID:hPIYWgOr0
ドット絵

36: ゲーム好き名無しさん 2017/09/12(火) 22:22:08.59 ID:z8wx5iPF0
>>35
スマホゲーメインになってからむしろ増えてきてるような?

37: ゲーム好き名無しさん 2017/09/13(水) 01:06:25.37 ID:jszYjaZD0
セレクトボタンの存在価値があること。

38: ゲーム好き名無しさん 2017/09/13(水) 02:44:44.68 ID:QG+Lji3/0
アクションゲームのスコア(点数)

39: ゲーム好き名無しさん 2017/09/13(水) 07:40:28.71 ID:S21yBD5l0
個人が作った丁寧な攻略サイト
wiki,アフィまとめと時代は移り変わり、今は大手のキュレーションサイトばかり

40: ゲーム好き名無しさん 2017/09/13(水) 15:37:22.07 ID:JhoyYWHy0
テキストでは、濁点・半濁点も一文字扱い(例:「き゛ゃー ひとこ゛ろしー」たけしの挑戦状より)

あと、「ヴ」の文字

41: ゲーム好き名無しさん 2017/09/13(水) 15:53:57.99 ID:aLc6c+C40
昔 コンピューターらしくカクカクした大きい英文字がデデンと表示
今 ワープロ的ななめらかな小さすぎる漢字を含む日本語があちこちに細かく表示

42: ゲーム好き名無しさん 2017/09/13(水) 18:47:30.86 ID:LTJCKTAF0
ノーヒント落とし穴
別の階に落とされる奴

43: ゲーム好き名無しさん 2017/09/13(水) 19:49:29.07 ID:AnRDflPD0
ひらがなばかり。
懐古厨「昔のゲームは良かった。それに引き換え今のゲームはすっかりガキ向けになったものだな…。」
いや昔のゲームの方が小さい子供を意識して作られていたような…。
そもそもゲームは子供のやるものだし、懐古厨という名の大人げないやつらが叩いているだけ。

45: ゲーム好き名無しさん 2017/09/13(水) 19:59:36.80 ID:AnRDflPD0
プレイヤーの想像に任せますみたいなところ。
昔のゲームは台詞とかなしでただひたすらクリアしていく系のゲームが多かったから。

46: ゲーム好き名無しさん 2017/09/13(水) 23:16:39.61 ID:mWRLvp3H0
スコア

47: ゲーム好き名無しさん 2017/09/13(水) 23:31:20.61 ID:bgipFHw60
やらされてる感が強い気がする

48: ゲーム好き名無しさん 2017/09/14(木) 01:34:06.65 ID:MjQsvIle0
うけたダメージは時間がたっても回復しない

49: ゲーム好き名無しさん 2017/09/14(木) 09:48:22.24 ID:Rjk7ClqZ0
昔はバックアップ付きでもリセットボタンを押しながら電源オフくらいだったのが

今は電源切るのにいちいちメニューから終了までの手順がある
電源ブチ切りすると次回立ち上げ時にHDDが壊れるだろちゃんと終了しろ入院してほしいのかコラとののしられる

50: ゲーム好き名無しさん 2017/09/14(木) 10:00:00.63 ID:5izrIBJG0
むしろ電源を切らないでスリープにする時代
切らないほうが電器節約なんだといくら言っても認めない人が

51: ゲーム好き名無しさん 2017/09/14(木) 13:10:31.54 ID:F+ye8c0G0
どうしてもコンセントを抜くのがエコだと思ってるエゴ人間なものでデヘヘw

53: ゲーム好き名無しさん 2017/09/14(木) 14:43:25.97 ID:L0Qr4mep0
効果音が鳴るとBGMが途切れる

54: ゲーム好き名無しさん 2017/09/14(木) 15:47:43.62 ID:8wuNZ8lq0
キャラの名前を自由に変更出来無くなった

55: ゲーム好き名無しさん 2017/09/14(木) 18:33:58.46 ID:T3gPDYAx0
中古ソフトにマジックで名前が書いてある

56: ゲーム好き名無しさん 2017/09/14(木) 21:37:47.77 ID:wHHFJu/g0
説明不能な理不尽
今は、くどくど説明せにゃならん

57: ゲーム好き名無しさん 2017/09/14(木) 22:30:53.14 ID:tBkgkcrc0
カセット

58: ゲーム好き名無しさん 2017/09/15(金) 00:01:01.18 ID:Ah2fUVgd0
>>57
3DSとかスイッチのソフトのことカセットってよばない?

87: ゲーム好き名無しさん 2017/09/20(水) 10:16:29.82 ID:BpI9fGye0
>>58
呼ばねえよ

59: ゲーム好き名無しさん 2017/09/15(金) 00:11:12.30 ID:KKKM9Kl50
・RPGはシナリオが長ければ長いほどそれだけで良ゲーな風潮。
・ゲームは画質が綺麗であればそれだけで良ゲーな風潮。

今でこそ「何いってんだよこいつ」とか言われそうだが
昔はガチでそうだったからねぇ。

60: ゲーム好き名無しさん 2017/09/15(金) 00:15:32.84 ID:B6FPzGWk0
>>59
下の方はスクエニの開発陣に教えてやって欲しいぞ

61: ゲーム好き名無しさん 2017/09/15(金) 13:34:15.74 ID:mAt+1ib8O
ACでデモプレイ画面中のinsert coinの表示

62: ゲーム好き名無しさん 2017/09/15(金) 14:52:17.75 ID:Ah8FPasE0
駄菓子屋やタバコ屋の店先にゲームの筐体が置いてある

63: ゲーム好き名無しさん 2017/09/15(金) 16:47:20.29 ID:Fj0U6QWP0
ゲームセンター運営事業は現在衰退しつつあるからなぁ…
閉店に追い込まれるゲーセンが増えてる

64: ゲーム好き名無しさん 2017/09/15(金) 17:39:50.72 ID:5xQRf66x0
ステージのバックミュージックが無く
擬音だけ

65: ゲーム好き名無しさん 2017/09/15(金) 17:42:35.20 ID:Mwz1n67v0
RPGはミニゲームが多いと良ゲーな風潮

66: ゲーム好き名無しさん 2017/09/15(金) 18:02:50.78 ID:DSLp55uC0
ゲームにボイスが入っているとただそれだけで神ゲーな風潮。
良い意味でも悪い意味でも変わったよな。
今じゃ考えられない。

67: ゲーム好き名無しさん 2017/09/15(金) 18:33:23.80 ID:0t0A20v10
ポケモンフラッシュ乱用で目が痛い

68: ゲーム好き名無しさん 2017/09/15(金) 18:44:47.38 ID:OifKDnl50
倒した敵の死体がその場で消える

69: ゲーム好き名無しさん 2017/09/15(金) 20:21:05.04 ID:CVl57E2D0
タイトル画面でコマンド入力すると裏技が使える

70: ゲーム好き名無しさん 2017/09/15(金) 20:33:33.21 ID:RVQMMIOg0
敵キャラにさわっただけでダメージを受ける

71: ゲーム好き名無しさん 2017/09/16(土) 21:26:44.94 ID:DYvNbi4J0
ゲームが得意だとかっこいいしもてるし自慢できるという風潮。

今はゲーマーはキモいだけだしな。
尚ゲームをアニメに置き換えても成立する。

74: ゲーム好き名無しさん 2017/09/17(日) 01:39:00.18 ID:8L79H9Q40
>>71
そんなのがあった時期がいつなのか教えてほしい
LSIゲームやってたころ記憶をたどったが思い当たらない

72: ゲーム好き名無しさん 2017/09/16(土) 23:15:13.23 ID:FOu8W25d0
高橋名人ってモテてたっけ

73: ゲーム好き名無しさん 2017/09/16(土) 23:21:48.50 ID:zXrLXiD30
ハゲてはなかったはず

75: ゲーム好き名無しさん 2017/09/17(日) 07:25:53.64 ID:pEOeyJ+40
フロッピー5枚組

76: ゲーム好き名無しさん 2017/09/17(日) 14:00:34.97 ID:on4Hjs5b0
セーブデータ1個つくるだけでメモカの容量ぜんぶ使っちゃう

77: ゲーム好き名無しさん 2017/09/17(日) 15:09:37.28 ID:i6WvULra0
ゲームで使用しているデータサイズを売りにする
「100メガショック!」

78: ゲーム好き名無しさん 2017/09/17(日) 17:02:33.79 ID:zOF1sppG0
大容量2メガビット

79: ゲーム好き名無しさん 2017/09/17(日) 23:59:44.08 ID:x2ljZBUR0
昔のキャラゲー
原作の要素はほとんど存在せずキャラクターを借りてるだけ
純粋にゲームとしてもプレイするに耐えないものが大半
ごくまれにある程度の水準に達してるだけでも神ゲーと思われる

今のキャラゲー
原作の内容に沿って作るのは前提でそれでもキャラの性格が少し違ったり設定ミスがあると叩かれる
ゲームとしての出来も問われる

81: sage 2017/09/19(火) 11:58:57.64 ID:b2KJKaus0
>>79
キャラゲー(というか版権ゲー)

昔:アニメ放映中に作って売り逃げするのがデフォなので、
  アニメが継続しないと続編も出ない

中間(90年代突入ごろ):現在、何も展開していない昔のキャラを今ゲーム化するという発想が出てきた
   (天地を喰らう、エリア88、SFC版鉄腕アトム、メガCD版サイボーグ009、スパロボなど)
版元からの資料がない状況でゲームを作ることも多く、原作との食い違いも頻発
(天地を喰らう、ブレイブサーガでの「勇者エクスカイザー」関連部分など)


今:番組が最終回になっても明確な終わりになってないことも多いので
  番組終了後でも出せる
  資料提供も受けられる

147: ゲーム好き名無しさん 2017/09/26(火) 22:26:42.49 ID:WClvGrTr0
>>81
RPGの天地を喰らう2はもはや「原作:横山三国志」状態になってたな
横山節生かしつつ蜀大勝利ストーリーにうまくアレンジした名シナリオではあるけど

80: ゲーム好き名無しさん 2017/09/19(火) 11:01:06.29 ID:I9e0d/Vp0
というかキャラゲーって本来それが当たり前だよなw
こればっかりは昔はヒデェ時代だったとしか。

82: ゲーム好き名無しさん 2017/09/19(火) 12:02:48.26 ID:QMX9UNnI0
色々言われるスパロボだが
最低限の出来が保障されてるキャラゲーという時点で価値はある

スパロボは最低限以下だろと言いたくなる人はキャラゲーをナメてる

83: ゲーム好き名無しさん 2017/09/19(火) 17:46:58.92 ID:wVrWl+3W0
背景は基本黒で、色違いのセロハンが貼ってある
かつ、敵はおろか操作キャラも全員白い、名前も不確定
かつ、不協和音のような短い曲が永遠とループする

85: ゲーム好き名無しさん 2017/09/20(水) 01:24:53.31 ID:qfyoP3DP0
>>83
そうとう大昔のゲームだな
初期のインベーダーのころか?

88: ゲーム好き名無しさん 2017/09/20(水) 11:30:42.39 ID:IQ8vBQwU0
>>85
ゲーム機創成期だったと思う
説明書も不親切極まりなく、操作方法しか書いて無かった
画面上それがアイテムなのか、敵なのか、ボーナスポイントなのか、ただの背景なのか
一見さんは触れてみなければ分からない

84: ゲーム好き名無しさん 2017/09/19(火) 18:17:13.93 ID:vDP0CSdD0
キャラクター使用権など取っていないだろう
アニメのパクりキャラがたくさん出てくる
脱衣麻雀

86: ゲーム好き名無しさん 2017/09/20(水) 08:18:35.83 ID:OmV8mKy90
ステージ全部クリアしたらまた1面からスタートで死ぬまで永久ループ

89: ゲーム好き名無しさん 2017/09/20(水) 12:49:48.50 ID:5LAnvv4A0
カートリッジだろ

90: ゲーム好き名無しさん 2017/09/20(水) 13:06:33.75 ID:y7BD92wa0
ゲーム機のことを何でもファミコンとかピコピコなどと言ったりするオカンも
これからどんどん減っていくことになるんだろうなぁ

91: ゲーム好き名無しさん 2017/09/20(水) 13:57:09.46 ID:VxkcTRdi0
バイクを全部カブっていうジジイもな

92: ゲーム好き名無しさん 2017/09/20(水) 15:58:04.61 ID:Ssp+cw5V0
画面上に人が増えると
動きが遅くなったり、点滅状態に成ったりする

93: ゲーム好き名無しさん 2017/09/20(水) 19:11:13.37 ID:32RmAKLW0
今でも無双とかオープンワールドだと敵が群がってきたりエフェクト出すとふつうに処理落ちするよね

94: ゲーム好き名無しさん 2017/09/21(木) 14:39:51.47 ID:RYdASRoP0
今だと重くなってきて止まったあげくゲームごと落ちる感じ

95: ゲーム好き名無しさん 2017/09/21(木) 15:09:13.02 ID:R92A9XVJ0
ゲーム内容より、ビット数が話題になる

96: ゲーム好き名無しさん 2017/09/21(木) 18:59:27.21 ID:P/zg4VB/0
キャラを並べると高速点滅するアレ

97: ゲーム好き名無しさん 2017/09/21(木) 19:01:47.15 ID:P/zg4VB/0
ボタン連打の方法に定規等を用いること

98: ゲーム好き名無しさん 2017/09/21(木) 21:46:53.31 ID:egOTKX/00
一発か、よくて二発食らったら死ぬ仕様

101: リンク+ ◆BotWjDdBWA 2017/09/22(金) 06:04:45.62 ID:qwRHfTn/0
>>98
リンクだって、序盤ではハートが4個しか無いので、強敵の攻撃をまともに食らったら即死するぞ。

99: ゲーム好き名無しさん 2017/09/21(木) 22:12:04.54 ID:ushUoR7y0
カクカクしたポリゴン

100: ゲーム好き名無しさん 2017/09/21(木) 22:33:36.60 ID:TzM8Mfmw0
レーザー♪つよいぞー♪レーザー♪

みたいなBGMに変な歌詞をつけること

102: ゲーム好き名無しさん 2017/09/22(金) 11:24:36.93 ID:drF8ykj30
車体が障害物などにかすっただけで大破、爆破するレーシングゲーム

103: ゲーム好き名無しさん 2017/09/22(金) 12:07:15.38 ID:wPfYf8rt0
重大なバグを放置する

104: ゲーム好き名無しさん 2017/09/22(金) 12:12:12.18 ID:ohw2c+qb0
電源ON→即スタート

105: ゲーム好き名無しさん 2017/09/22(金) 12:35:31.08 ID:nS/zLuUA0
BGMが既存の曲を丸パクりで
カスラック上等だコラという態度

106: ゲーム好き名無しさん 2017/09/22(金) 13:00:20.42 ID:drF8ykj30
毒に侵される事がかなり深刻な被害になるRPG

107: ゲーム好き名無しさん 2017/09/22(金) 13:34:48.45 ID:BUZLxt690
>>106
世界樹しか知らない

114: ゲーム好き名無しさん 2017/09/23(土) 13:35:17.57 ID:9XOh5Z6q0
>>107
国内版が正式に出る前のWizは毒のダメージが1歩/1ターンで10ダメージとか行くので
毒消し呪文を得る前に食らったらまず助からない。
呪われアイテムによる呪いにも毒と同じHP減少がもれなくついてくる
(有用だが呪われアイテムでもあるBREAST PLATE+3に関しては未確認)
国内版でこれを再現してるのはPCエンジン版だけだったと思う。

108: ゲーム好き名無しさん 2017/09/22(金) 14:30:46.48 ID:Ts1981yn0
メガテンシリーズの毒は、毎ターン体力減少と攻撃力低下で、大所帯の敵を相手だと結構マズいことになる

109: ゲーム好き名無しさん 2017/09/22(金) 17:53:41.36 ID:PZe44JBbO
ドット絵


なんでもかんでも小綺麗になっちゃって

110: ゲーム好き名無しさん 2017/09/22(金) 18:22:26.19 ID:hZNI+o6V0
ポリゴンに8bit風なカクカクテクスチャはってレトロゲームだとか戯けたことぬかすメーカーは嫌いだ

111: ゲーム好き名無しさん 2017/09/22(金) 21:55:25.70 ID:xEPc9+WB0
二人用麻雀の台に
相手の牌が見えないように厚紙が貼ってある

112: ゲーム好き名無しさん 2017/09/22(金) 22:36:36.90 ID:4KMPSP1i0
ゲーセンの隅っこの脱衣麻雀

113: ゲーム好き名無しさん 2017/09/23(土) 04:19:32.03 ID:/ENLBcsQ0
プリレンダムービーのほうが実機出力のグラよりも圧倒的に高画質

115: ゲーム好き名無しさん 2017/09/23(土) 13:52:33.40 ID:iwaa+t900
Wizの毒は機種による仕様の違いはないんじゃないかなあ

118: ゲーム好き名無しさん 2017/09/23(土) 14:43:43.78 ID:9XOh5Z6q0
>>115
ファミコンで出る前の国内PCゲー版から、Wizの毒ダメージは1歩1点固定に緩和されたの。
PCエンジン版は、国内導入前のAplle版に即しているそうな。
(それでも完コピではない)

119: ゲーム好き名無しさん 2017/09/23(土) 17:16:35.49 ID:iwaa+t900
>>118
マジで…
PC88やFCは実機でやったけどさすがに細かいとこまで覚えてないし
どこ見てもHPの10%ってあるけどそうだったんか

116: ゲーム好き名無しさん 2017/09/23(土) 13:57:02.41 ID:VRvRKy+W0
兄貴の友達が◯◯をクリアした裏技を見つけたの嘘情報

117: ゲーム好き名無しさん 2017/09/23(土) 14:35:33.32 ID:uMdwu+v40
裏技という言葉・概念自体今は希薄だよな

120: ゲーム好き名無しさん 2017/09/23(土) 19:33:31.66 ID:i7bNUDoX0
超ウルトラ技50

121: ゲーム好き名無しさん 2017/09/23(土) 19:37:23.22 ID:63Cl65nX0
○○はあしもとを調べた

しかしなにも見つからなかった

122: ゲーム好き名無しさん 2017/09/23(土) 20:10:51.76 ID:hl+1uvyV0
>>121
川の主釣り5かと思った

123: ゲーム好き名無しさん 2017/09/24(日) 02:06:14.69 ID:5lcrolEo0
名前入力は濁点や半濁点も一文字ね

124: ゲーム好き名無しさん 2017/09/24(日) 02:09:18.36 ID:53MITBDZ0
フアイヤー

125: ゲーム好き名無しさん 2017/09/24(日) 04:19:25.22 ID:MWDC30BQ0
セーブデータが消える

126: ゲーム好き名無しさん 2017/09/24(日) 06:58:51.63 ID:NbeQ4NMg0
壊れたと思ったセーブデータが、カセットの差し込み角度を変えると直る

127: ゲーム好き名無しさん 2017/09/24(日) 11:52:27.19 ID:3t0DJEYX0
>>106-107
ドラクエ2だったかな?何かのファミコンのRPG
小学生の頃に友人宅でプレイしていて仲間キャラの1人が毒に犯され
ダンジョンから脱出できないし回復手段もないし悲惨だった。
何とかそのダンジョンから無事脱出できたが
「もう毒はこりごりだ。2度とあんなダンジョン入るかよ!」
ということになったのは今では懐かしい思い出。

128: ゲーム好き名無しさん 2017/09/24(日) 18:50:37.96 ID:PbPXqojo0
セーブ機能のないゲーム

129: ゲーム好き名無しさん 2017/09/24(日) 21:11:07.56 ID:MWDC30BQ0
ラスボスのデザインがグロい

139: ゲーム好き名無しさん 2017/09/26(火) 10:53:20.82 ID:DuBADGew0
>>129
FF10のラスボスのユウナレスカは
最初は美貌の女神のような感じだけど
最後は恐ろしい蛇の化け物になって、あまりにもグロテスクで当時トラウマになった

130: ゲーム好き名無しさん 2017/09/24(日) 21:36:58.75 ID:LlTwtdQp0
大容量16メガだの、100メガショックだの

131: ゲーム好き名無しさん 2017/09/24(日) 22:32:56.41 ID:5lcrolEo0
スライムは強敵、難敵の部類

132: ゲーム好き名無しさん 2017/09/24(日) 22:37:18.72 ID:s+fZsK1+0
理不尽過ぎる難易度。
普通に攻略本とか無しのノーヒントでどうやって先に進むか分かるわけねぇし
みたいな謎解きをしないと先に進めない。

今はラスダンや隠しダンジョンまでいかないとそこまで理不尽な難易度になることはないよな。

133: ゲーム好き名無しさん 2017/09/24(日) 22:42:26.21 ID:s+fZsK1+0
パッケージ等にラスボスのイラストが描かれていてほぼネタバレしているRPG

134: ゲーム好き名無しさん 2017/09/24(日) 23:25:34.05 ID:5lcrolEo0
緩衝材もない紙の箱にゲームソフトが入っている

135: ゲーム好き名無しさん 2017/09/25(月) 00:52:09.05 ID:rvBEhk9p0
一日でクリアできる

136: ゲーム好き名無しさん 2017/09/25(月) 15:14:49.44 ID:gnpAVsya0
似たようなステージが続き
敵のスピードが早く成るくらいしか変化が無い

137: ゲーム好き名無しさん 2017/09/25(月) 18:20:57.23 ID:vlZ/x7qz0
家主の横で何の躊躇もなくその家を調べあげアイテムがあれば奪い取る

今のゲームでも出来るがビジュアルがリアルになったことで罪悪感を感じるようになった

138: ゲーム好き名無しさん 2017/09/25(月) 19:36:32.98 ID:yNrZFeFl0
洋ゲーで家屋侵入し、色々盗んでるのを住居者や衛兵に見つかると、敵対したり牢屋にぶち込まれるのは新鮮だった
今思うとその方が普通だわな

140: ゲーム好き名無しさん 2017/09/26(火) 11:06:20.93 ID:d+E1aQAB0
懐古厨というものが存在しないこと

141: ゲーム好き名無しさん 2017/09/26(火) 12:08:23.21 ID:dqV6cxPv0
チャットの出会い厨とか
純粋にゲームを楽しむ人が少なくなった

142: ゲーム好き名無しさん 2017/09/26(火) 12:39:07.75 ID:q08Mddy60
レバーをガチャガチャすることで隠しボーナスを得るようなゲーム
何が入力されてその結果を得たのか未だ謎のゲーム

143: ゲーム好き名無しさん 2017/09/26(火) 12:53:23.59 ID:q08Mddy60
ネームエントリー(ハイスコア)の入力が超速&超ドヤ顔

タタッタタタタタ…ターン! みたいな

144: ゲーム好き名無しさん 2017/09/26(火) 14:18:22.78 ID:WG0SZOKP0
同じ顔と服装のNPCが画面内に何人も現れる

145: ゲーム好き名無しさん 2017/09/26(火) 15:49:10.30 ID:Q4lsOvte0
ゲーム開発時にノリノリで今時の流行を取り入れるものの
発売時には時代遅れに成っている

146: ゲーム好き名無しさん 2017/09/26(火) 20:59:08.55 ID:K19k3cst0
横に並ぶと点滅する

148: ゲーム好き名無しさん 2017/09/27(水) 00:19:22.53 ID:77HJMAxg0
順番にヒントを見つけて謎を解いていくというシチュエーションで
事前に正解を知っていればヒント入手をすっ飛ばしてゴールへ直行することが可能

今はきっちりフラグ管理されててヒント入手も全部こなさないと進めなかったり

150: ゲーム好き名無しさん 2017/09/27(水) 12:00:41.96 ID:fkk5lCaj0
>>148
ファミコンの初期のゲームの話かな?
あの頃は容量が少なくてフラグなんて無理だったし。
スーファミのドラクエ5や6で既にフラグ管理されてイベント終わらせてからじゃないと先に進めなくなったし。

149: ゲーム好き名無しさん 2017/09/27(水) 02:11:56.44 ID:LeT17hU90
体力ゲージが目盛り式

151: ゲーム好き名無しさん 2017/09/27(水) 14:11:45.66 ID:z1dMjO+/0
ヒントを聞かずにクリアした場合、最近のゲームじゃ
「ヒントを聞かずにクリアした」というフラグが必要なんだよね

町の人の台詞を「自力でクリアしちゃったんですか!」とかに
変えなきゃいけない

152: ゲーム好き名無しさん 2017/09/27(水) 18:03:51.26 ID:jiLDQ6vz0
RPGで、武器・防具に付加された特殊効果がゲーム中で表示されない事

特殊効果はマスクデータとして表示されないため、攻撃力・防御力の数値が最も高い物が最終装備になりがち
例を挙げれば、ドラクエ2のサマルトリア王子に着せるミンクのコートは呪文にもブレス攻撃にも耐性が無い

最近では、武器・防具の属性や耐性を考慮して最終装備が決められる事が多い

153: ゲーム好き名無しさん 2017/09/27(水) 18:14:17.62 ID:f7sI/knT0
そういえば隠しパラメーターはあまり見かけないかな
逆にハクスラみたいにこれ見よがしに追加効果を表示してるのが多い

154: ゲーム好き名無しさん 2017/09/28(木) 00:29:57.63 ID:zo3LmFZZ0
装備すると外せなくなる呪いアイテム
今の呪いアイテムって「装備してるとマイナス効果がある」ってだけで外すのは自由な感じ

155: ゲーム好き名無しさん 2017/09/28(木) 01:26:57.33 ID:xA8KDaaM0
ゲームオーバーになると何かしらのペナルティをくらう

156: ゲーム好き名無しさん 2017/09/28(木) 04:31:27.37 ID:nNiRd3eW0
お母さんの掃除機と相性が悪い

158: ゲーム好き名無しさん 2017/09/28(木) 11:46:08.33 ID:xA8KDaaM0
>>156
PS4だろうとコンセント給電だから…。

157: ゲーム好き名無しさん 2017/09/28(木) 10:43:39.97 ID:W8AeANv90
開けたドアは消える
宝箱も箱ごと回収
崩した山や刈った草はスクロールアウトで即復活

159: ゲーム好き名無しさん 2017/09/28(木) 12:00:20.51 ID:J7I4PQnC0
エロとゲームの境が無いので
普通にスッポッポンのおねーちゃんが出てくる

168: ゲーム好き名無しさん 2017/09/29(金) 16:36:11.23 ID:Muxqf3v40
>>159
閃乱カグラとか今でも全裸よ

160: ゲーム好き名無しさん 2017/09/28(木) 13:03:13.72 ID:Rmu77b9/0
長時間ゲームをやり続けると目が痛くなる。
今のゲームは普通に何時間も平気でプレイできるけど
ファミコンの頃のゲームは何時間もゲームやると目が痛くて耐えきれない。
子供の頃のファミコン時代にゲームは1日1時間とか言われていたのは間違いではなかったな。

161: ゲーム好き名無しさん 2017/09/28(木) 13:19:55.13 ID:B50NnZhn0
最近のゲームやってると
目が乾くと同時に
自分の心も乾いていくよな

162: ゲーム好き名無しさん 2017/09/28(木) 13:46:53.76 ID:W8AeANv90
ファミコン時代はゲームをするのにいちいち本体を移動させてたかな。
RF接続がちゃんと出来てない奴も多かった気がする

163: ゲーム好き名無しさん 2017/09/28(木) 14:15:52.84 ID:GjMZF+wJ0
本体コツン☆
ビーーーーーーー...

164: ゲーム好き名無しさん 2017/09/28(木) 14:18:03.79 ID:2MxvUydv0
猫八と言えば、司会者を連想する

165: ゲーム好き名無しさん 2017/09/28(木) 14:50:46.16 ID:CWwzJwMW0
プレミアがついて中古が高い

166: ゲーム好き名無しさん 2017/09/28(木) 15:43:10.01 ID:eqyR+vbe0
そういや昔はゲーム機地べたにおいてたな
PS3とかでコントローラーがワイヤレスになってからは棚に置くようになったけど

167: ゲーム好き名無しさん 2017/09/28(木) 22:59:02.73 ID:lHixVUBr0
かりパク

169: ゲーム好き名無しさん 2017/09/30(土) 19:29:11.70 ID:JVs1zFPI0
「もうちょっと練れば良ゲーになったはずなのに!
なぜあのキャラがいないんだよ?容量の都合上仕方ないのはわかるけどさ…。」
みたいなゲームも追加コンテンツをネットからダウンロードできるようになったおかげで
昔に比べれば減ったかな?
もちろん今でも完全になくなったわけではないけど。

171: ゲーム好き名無しさん 2017/10/01(日) 11:33:11.58 ID:Q5wl9vLW0
>>169
そんな感じに肯定的に捉えるの好きだな
未完成で出されてる!とか言われたりするけど要望出せば後で直してもらえるのはいいよね

170: ゲーム好き名無しさん 2017/10/01(日) 06:34:42.26 ID:IM7Vl5qH0
ソシャゲとか追加、期間限定要素多すぎで
1つも最初から最後までクリア出来ないんだが

172: ゲーム好き名無しさん 2017/10/01(日) 13:31:01.94 ID:62bzglh10
スケルトンなゲーム機のハード。
一時期流行っていたようだが…。

175: ゲーム好き名無しさん 2017/10/01(日) 14:39:08.47 ID:Q5wl9vLW0
>>172
懐かしい…アレなんで流行ってたんだろ

173: ゲーム好き名無しさん 2017/10/01(日) 14:10:37.99 ID:7OvcfmHp0
2DS

174: ゲーム好き名無しさん 2017/10/01(日) 14:33:22.60 ID:xsjMEPHu0
開発者が予期せぬバグも一種の遊び要素になること。

176: ゲーム好き名無しさん 2017/10/01(日) 15:29:18.64 ID:HHUX6FKE0
流行ったっけ
パっと浮かんだのがドリキャスしかない

178: ゲーム好き名無しさん 2017/10/01(日) 17:37:27.10 ID:2TTeAQMr0
>>176
64、ワンダースワン、GBA
けっこうあったよ

177: ゲーム好き名無しさん 2017/10/01(日) 16:00:42.69 ID:avcVHgfC0
OPやイベントシーンがムービーじゃなくドット絵でアニメーションぽくしてる

179: ゲーム好き名無しさん 2017/10/02(月) 00:00:30.75 ID:wY2ZHPPD0
ゲームボーイからあるぞスケルトン
ハードと言って良いのかわからんがたまごっちも

180: ゲーム好き名無しさん 2017/10/02(月) 00:18:50.57 ID:ilCdl8iS0
90年代末期から00年代初頭はやたらスケルトンがもてはやされてたような
日進月歩のゲーム機に近未来的な趣をそえたかったのかな

181: ゲーム好き名無しさん 2017/10/02(月) 00:29:21.41 ID:K8YGqXXX0
そういえばソニー機は透けるトンなかった気が

182: ゲーム好き名無しさん 2017/10/02(月) 07:16:55.33 ID:cOMUL3Vh0
どこまでをスケルトンというかわからないけどメモリーカードはいろんな色があって
その中に透けてるのもあったかな

183: ゲーム好き名無しさん 2017/10/02(月) 07:20:50.33 ID:fzdpKphW0
そういえばps1,2のメモリーカードにスケルトンあったわ

184: ゲーム好き名無しさん 2017/10/02(月) 08:00:59.56 ID:XC6I6/ng0
初代ゲームボーイのスケルトンあったな。

理不尽な難易度とかで行き詰まり先に進めなくなる。
昔のゲームは今のより難易度が高かったこともあるし、
ネットがなかったせいで行き詰まった時に進み方を調べる手段があまりなかったから。
同様に今はネットのおかげで簡単に裏技を調べられるようになり、
裏技の価値も下がりましたな。

185: ゲーム好き名無しさん 2017/10/02(月) 08:07:40.35 ID:XC6I6/ng0
ファミコン版ドラえもんのトカイトカイからコウヤコウヤへ続く穴の見つけ方
ドラクエ6のいつまで経っても掃除が終わらないアモールの教会。
今ならネットあるしあんなに悩まなかったかなと。
マリオテニスで256Wに行く裏技とか
ファミコン時代にネットがあればもっと普及して誰でもあの裏技を楽しんでいたであろうに…。

186: ゲーム好き名無しさん 2017/10/02(月) 08:39:10.09 ID:nFVzjtHQ0
「一見何もないところにキーアイテムが落ちてる」だな
今のゲームでやったらボロクソ言われて☆1食らうと思う

187: ゲーム好き名無しさん 2017/10/02(月) 08:48:22.98 ID:2XN249Id0
ドラクエ1の城の端っこ歩いて取れるキーアイテムとかそんなだったな
今の新作でやるなら小さなメダルみたいな必須じゃないアイテムしかダメだろね

188: ゲーム好き名無しさん 2017/10/02(月) 09:22:22.62 ID:YqQHgCGc0
スケルトン波はiMacから

189: ゲーム好き名無しさん 2017/10/02(月) 10:17:38.95 ID:5gIAI9Ny0
ドルアーガの塔なんてクリア必須アイテムを回収するだけでも裏技級の意味不明さ
特定のザコとボタンを押した瞬間にすれ違うとか、出口の鍵をとらずに出口の上で剣を出したまま静止するとか
時代色ってのを特に強く感じるゲームだな、今ではこんなもの商品にならないだろう

190: ゲーム好き名無しさん 2017/10/02(月) 10:51:13.05 ID:2XN249Id0
ドルアーガは当時でも難解だったやろ

191: ゲーム好き名無しさん 2017/10/02(月) 13:09:24.50 ID:ilCdl8iS0
キャラが一言もしゃべらない
今は最低でもかけ声ぐらいはあるはず

192: ゲーム好き名無しさん 2017/10/02(月) 14:08:51.66 ID:2+EIl22L0
>>191に加えて選択肢が「はい」と「いいえ」ばかり。

193: ゲーム好き名無しさん 2017/10/02(月) 14:14:37.26 ID:2+EIl22L0
勧善懲悪もの。
勇者と魔王とさらわれるお姫様とか。

194: ゲーム好き名無しさん 2017/10/02(月) 14:40:43.18 ID:xnDQEWa50

主人公が元気で明るくて真っ直ぐなバカ


主人公が常に精神的に不安定で、ナルシストだったり他人を見下してたり自虐的だったり

195: ゲーム好き名無しさん 2017/10/02(月) 15:00:13.21 ID:2XN249Id0
>>194
エヴァが流行った時はそんなのばっかりになったけど、今は一周回って両タイプ居るようになってると思う

196: ゲーム好き名無しさん 2017/10/02(月) 15:57:30.93 ID:7SGDBZO/0
>>194
それはアニメの話じゃない?
ゲームでは、その「昔」というのが存在してないような

197: ゲーム好き名無しさん 2017/10/02(月) 16:42:35.99 ID:3hLMmhCH0
セーブが手動

198: ゲーム好き名無しさん 2017/10/02(月) 17:19:41.22 ID:yaV3xNLS0
前作のデータがあると前作キャラがレベルを引き継いで登場

199: ゲーム好き名無しさん 2017/10/02(月) 17:42:12.30 ID:Rlo2bE3S0
一度クリアしたステージは再度やり直せない。

200: ゲーム好き名無しさん 2017/10/02(月) 19:32:43.23 ID:w0MXTD0u0
逆に言うと今のゲームは面白くなるまでに時間がかかる

201: ゲーム好き名無しさん 2017/10/02(月) 20:26:46.22 ID:FtndrXdS0
昔のゲームによくあったこと

・糞ゲーだろうがよっぽどの駄作でない限り叩かれない。
・そのゲームのダメなとこを指摘しても「当時としては仕方なかった」で済まされる。
・根強い信者がたくさんいる。
・思い出補正と言うもののため糞ゲーでも良ゲー扱いされてしまっている。

全ては懐古厨故に…。

202: ゲーム好き名無しさん 2017/10/02(月) 20:31:14.69 ID:2XN249Id0
>>201
概ね同意だけど、「当時は仕方なかった」ってのは本当に仕方なかった場合も多いんでない?