総合的な2ch/5ch情報まとめサイト。通称「ぜん速(ぜんそく)ZENSOKU」
    ネット上に溢れる情報から厳選したホットでクールなニュースをお届け。世の中の流行を知りたいけれど忙しくてニュースを見てられない方はこのサイトに目を通して頂くとほぼ情強に!!
    これで君も情弱卒業!情報の最先端!明日から学校のみんなに自慢しちゃおう!

    2018年02月

    no title

    1: マイナンバー ★ 2018/02/13(火) 19:33:22.42 ID:CAP_USER9
    任天堂の家庭用ゲーム機「ニンテンドースイッチ」が絶好調だ。2年目以降はどう出るか。君島達己社長を直撃。

    (中略)

    ――1年目はゲーム好きな「コアユーザー」を意識したようにみえました。

    やはり発売直後はゲーム好きな方に理解してもらおうと思っていたので、そういうことですが、その後にマリオが出てくるので、コアゲーマーだけはなく、任天堂のゲームで遊んできたファミリーも含めて少しずつ広がっていったと思います。

    ――そして2年目はさらに一般のカジュアルユーザーに広げる段階ですか。

    はい。まさにカジュアルユーザーさんは、普段ゲームに見向きもしない人が多いですが、そういう方々に「スイッチって話題になっているみたいだから触ってみようか」というふうに広がっていくのではないかと思っています。

    その意味で、「ニンテンドーラボ」は、このタイミングで発表しました。今回のニュースにみなさん驚いてくれているようですね。

    (中略)

    ――スイッチならではの製品。Wiiに対する「Wiiフィット」や「Wiiスポーツ」のような「ならでは製品」ですね。

    WiiフィットやWiiスポーツは、やろうと思えばスイッチでもできますよ。ラボはスイッチだからこそできる製品です。

    コントローラーのいろいろな仕組みを応用するもので、まだまだ最初1つの製品です。これは色々な使い方ができるので、これからもいろいろな提案をしていきます。

    (中略)

    ――スイッチの新しい遊び方としてバーチャルリアリティ(仮想現実、VR)対応は考えていますか。

    VRは技術として面白いものだと理解していますし、大変興味があります。だから、これを使って面白いものができれば使いますし、そうでなければ使いません。まだ面白いものができていないというだけですね。これで気持ちよく心地よく遊べるソフトができるかどうかです。

    http://diamond.jp/articles/-/159442

    【【ゲーム】任天堂社長、2年目の『ニンテンドースイッチ』にも自信満々!「普段ゲームに見向きもしない層まで広がる」】の続きを読む

    1: 以下、5ちゃんねるから全速でお送りします 2018/02/17(土) 19:48:33.965 ID:RWpH+UIn0
    1.揃える道具と概ねどれぐらいのコストがかかるか
    2.現在専ら着香系を常喫してるんだがそんな感じのタバコは作れるのか
    3.普通のタバコみたいにタールの重い軽いはどうやって変えるのか

    などなど教えていただけると有り難い
    出来れば明日にでも挑戦してみたいんだが

    【手巻きタバコ始めてみたいんだが色々質問がある】の続きを読む

    1: 以下、5ちゃんねるから全速でお送りします 2018/02/17(土) 20:12:55.726 ID:gIa115T60
    質問ある?
    経歴はマジで特定を恐れずに書くけど、
    早稲田商→世界一周→タイ留学→早稲田大学院ファイナンス研究科→世界二週目→アクセンチュア→KPMGコンサルティング
    資格はTOEIC 990 米国公認会計士

    【職歴なし29歳ニートだったけど、34歳の今はコンサル年収900万】の続きを読む

    1: 既にその名前は使われています 2018/02/03(土) 12:12:27.31 ID:I2P1gDOT
    国内の養殖池で育てるため、主要取引先の香港から輸入されたニホンウナギの稚魚「シラスウナギ」の量が2017年11、12月は前年同時期の92%減となり、単価は2.4倍の1キロ当たり300万円超に高騰していることが財務省の貿易統計から2日、明らかになった。
    アジア全域で極度の不漁に陥っていることが背景とみられる。
    国内の漁獲量も低迷しており、業界関係者は
    「ウナギの消費がピークを迎える今夏は、品薄と高騰が避けられそうにない」
    と話している。

     日本は毎年シラスウナギを輸入しており、香港からが大半を占める。
    貿易統計によると、今期の漁が始まった…

    輸入激減 前期の8%、記録的高値、品薄に
    https://mainichi.jp/articles/20180202/k00/00e/040/327000c

    【ウナギの稚魚、例年の8%。絶滅しそう大事に食べよう】の続きを読む

    1: 既にその名前は使われています 2018/01/20(土) 09:02:02.56 ID:u/TvTAeN
    今後も値上がりが見込めるビットコインを遊び感覚で買ってみるスレです
    10万くらいなら無くなっても惜しくないし年末には倍になってるかも?

    10万でなくてもOK、1万でも2万でも買っただけスレにカキコ!
    皆でワイワイ盛り上がっていきましょー!

    【ビットコインを10万円分だけ買ってみるスレ】の続きを読む

    1: 名無しさん必死だな@全速 2017/09/08(金) 01:04:22.25 ID:kzNcnNBT0
    次はさすがにPS5だとおもうが
    これ以上失敗できない
    耐水の陣だろ

    【■■■PS4・PS4プロ・PSVR、次々失敗する新ハード、次コケたら終わりじゃね?■■■】の続きを読む

    1: 名無しさん必死だな 2018/01/11(木) 16:34:02.66 ID:edWP5/jf0
    40. まう 2018年01月11日 16:14 ID:BOHvrQoY0
    CSの携帯ゲーム市場は小さな山でしょ。海外では、CS携帯ゲーム機市場は、CS全体の10%以下でしかない。
    国内はそれなりに大きいけど、日本全体のCSゲームの市場は、世界の10%程度でしかない。
    その国内携帯ゲーム機市場を制圧しても、たかだか、全体の5%程度でしかない。
    やっぱり据置ゲーム機市場が圧倒的でそれを制圧したほうがいいのはビジネス的に明らかです。

    国内の携帯ゲーム機市場を制圧しても、「井の中の蛙」「動物園のサル山のボス猿」程度でしかないです。
    やっぱり、携帯ゲーム機市場を据置並みにする必要があり、そのためには、やっぱり、据置ゲームのAAAタイトルが携帯ゲーム機で動くことです。
    そうしないといけないということを、スイッチングハブ現象がそれを教えてくれています。
    だから、私は、VITA後継機には、最低でもFrostbiteが無理なく動くような性能(XB1ポータブル?)を求めますね。

    http://www.nariyukigame.com/archives/52763925.html#comments

    【識者「国内の携帯ゲーム機市場を制圧しても、井の中の蛙」】の続きを読む

    このページのトップヘ