総合的な2ch/5ch情報まとめサイト。通称「ぜん速(ぜんそく)ZENSOKU」
    ネット上に溢れる情報から厳選したホットでクールなニュースをお届け。世の中の流行を知りたいけれど忙しくてニュースを見てられない方はこのサイトに目を通して頂くとほぼ情強に!!
    これで君も情弱卒業!情報の最先端!明日から学校のみんなに自慢しちゃおう!

    1: 以下、5ちゃんねるから全速でお送りします 2018/02/17(土) 19:48:33.965 ID:RWpH+UIn0
    1.揃える道具と概ねどれぐらいのコストがかかるか
    2.現在専ら着香系を常喫してるんだがそんな感じのタバコは作れるのか
    3.普通のタバコみたいにタールの重い軽いはどうやって変えるのか

    などなど教えていただけると有り難い
    出来れば明日にでも挑戦してみたいんだが

    【手巻きタバコ始めてみたいんだが色々質問がある】の続きを読む

    1: 以下、5ちゃんねるから全速でお送りします 2018/02/17(土) 20:12:55.726 ID:gIa115T60
    質問ある?
    経歴はマジで特定を恐れずに書くけど、
    早稲田商→世界一周→タイ留学→早稲田大学院ファイナンス研究科→世界二週目→アクセンチュア→KPMGコンサルティング
    資格はTOEIC 990 米国公認会計士

    【職歴なし29歳ニートだったけど、34歳の今はコンサル年収900万】の続きを読む

    1: 既にその名前は使われています 2018/02/03(土) 12:12:27.31 ID:I2P1gDOT
    国内の養殖池で育てるため、主要取引先の香港から輸入されたニホンウナギの稚魚「シラスウナギ」の量が2017年11、12月は前年同時期の92%減となり、単価は2.4倍の1キロ当たり300万円超に高騰していることが財務省の貿易統計から2日、明らかになった。
    アジア全域で極度の不漁に陥っていることが背景とみられる。
    国内の漁獲量も低迷しており、業界関係者は
    「ウナギの消費がピークを迎える今夏は、品薄と高騰が避けられそうにない」
    と話している。

     日本は毎年シラスウナギを輸入しており、香港からが大半を占める。
    貿易統計によると、今期の漁が始まった…

    輸入激減 前期の8%、記録的高値、品薄に
    https://mainichi.jp/articles/20180202/k00/00e/040/327000c

    【ウナギの稚魚、例年の8%。絶滅しそう大事に食べよう】の続きを読む

    1: 既にその名前は使われています 2018/01/20(土) 09:02:02.56 ID:u/TvTAeN
    今後も値上がりが見込めるビットコインを遊び感覚で買ってみるスレです
    10万くらいなら無くなっても惜しくないし年末には倍になってるかも?

    10万でなくてもOK、1万でも2万でも買っただけスレにカキコ!
    皆でワイワイ盛り上がっていきましょー!

    【ビットコインを10万円分だけ買ってみるスレ】の続きを読む

    1: 名無しさん必死だな@全速 2017/09/08(金) 01:04:22.25 ID:kzNcnNBT0
    次はさすがにPS5だとおもうが
    これ以上失敗できない
    耐水の陣だろ

    【■■■PS4・PS4プロ・PSVR、次々失敗する新ハード、次コケたら終わりじゃね?■■■】の続きを読む

    1: 名無しさん必死だな 2018/01/11(木) 16:34:02.66 ID:edWP5/jf0
    40. まう 2018年01月11日 16:14 ID:BOHvrQoY0
    CSの携帯ゲーム市場は小さな山でしょ。海外では、CS携帯ゲーム機市場は、CS全体の10%以下でしかない。
    国内はそれなりに大きいけど、日本全体のCSゲームの市場は、世界の10%程度でしかない。
    その国内携帯ゲーム機市場を制圧しても、たかだか、全体の5%程度でしかない。
    やっぱり据置ゲーム機市場が圧倒的でそれを制圧したほうがいいのはビジネス的に明らかです。

    国内の携帯ゲーム機市場を制圧しても、「井の中の蛙」「動物園のサル山のボス猿」程度でしかないです。
    やっぱり、携帯ゲーム機市場を据置並みにする必要があり、そのためには、やっぱり、据置ゲームのAAAタイトルが携帯ゲーム機で動くことです。
    そうしないといけないということを、スイッチングハブ現象がそれを教えてくれています。
    だから、私は、VITA後継機には、最低でもFrostbiteが無理なく動くような性能(XB1ポータブル?)を求めますね。

    http://www.nariyukigame.com/archives/52763925.html#comments

    【識者「国内の携帯ゲーム機市場を制圧しても、井の中の蛙」】の続きを読む

    no title

    1: ばーど ★ 2018/02/02(金) 17:52:17.12 ID:CAP_USER9
    任天堂が業績を急回復させている。昨年3月に売り出した新型ゲーム機「ニンテンドースイッチ」の世界的なヒットが要因だ。収益体質の強化に向け、販売2年目を迎えるスイッチをゲーム愛好家以外にも普及させ、具体化し始めたキャラクタービジネスを軌道に乗せられるか。本格復活に向け、正念場を迎えている。

    ■試金石は「ニンテンドーラボ」

     「究極の野望は1人1台だ」。1日に東京都内で開いた経営方針説明会で、宮本茂取締役はスイッチについて、通常は「家庭に1台」の据え置き型ゲーム機としては極めて高い販売目標を掲げた。

     スイッチ本体の2018年3月期の販売予想数量は1500万台。米国では累計1億台が売れたWii(ウィー、06年発売)を上回る勢いで売れているという。君島達己社長も「今後はゲーム愛好家以外の理解を得るのが大事だ」と強調。Wiiがスポーツや健康管理のソフトを発売して普及したように、老若男女に支持される商品展開を行うとした。

     その試金石が4月発売のソフト「ニンテンドーラボ」だ。段ボールでピアノやロボットなどの模型を作り、スイッチと組み合わせて遊ぶ商品で、低年齢層や保護者の関心を集めようと狙う。一方、9月にオンラインサービスを有料化し、ネット対戦を充実させるなど、ゲーム愛好家にも目を配る。

     また、宮本氏は「最大の強みである通信機能を生かせば、大勢で持ち寄って一緒に遊ぶ新しいジャンルができる」と述べ、Wii超えに自信を見せた。

     ただ、不安要素もある。携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」は発売から7年となる。持ち運べる点でスイッチと競合する可能性もある。君島社長は「当面は両方受け入れられると思うが、将来は未知の領域。いろんな可能性を検討している」と話す。スマートフォン向けゲーム事業も18年度中に人気作「マリオカート」を投入する方針を示したが、「まだ収益の柱には育っていない」(君島社長)のが実情だ。

    ■キャラクタービジネスが鍵に

     今後の鍵を握るのがキャラクタービジネスだ。「マリオ」などの人気キャラが消費者の目に触れる機会を増やし、ゲーム機の販売に結びつける戦略を描く。この日の説明会では「スーパーマリオ」のアニメ映画化を正式発表した。20年夏には、ユニバーサル・スタジオ・ジャパン(大阪市)でキャラを生かした新エリアができる予定だ。

     君島社長は、取材に対して「映画は映像ビジネスの一部」と述べており、さまざまな媒体で映像化したマリオを発信する考えを示す。ただ、こうした試みはリスクと背中合わせでもある。失敗すれば、同社が重視するキャラの価値を損なう。ゲームの世界観や面白さを伝える創造力が試されている。

    2018年02月02日 08時03分
    京都新聞
    http://www.kyoto-np.co.jp/top/article/20180202000018

    【【任天堂】「Switch1人1台に」 任天堂の野望 スイッチ進撃で業績急回復】の続きを読む

    1: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/07/17(火) 23:50:03 ID:fF+i16n2
    ファミコン、およびスーパーファミコンで発売された、
    悪魔城シリーズについて語り合いましょう。
    GB版は本来板違いですが多少ならいいかもしれません。

    【【無印】任天堂ハードの悪魔城シリーズ【悪伝】】の続きを読む

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